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GTA5开发公司将员工收入与游戏微交易收入挂钩

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2022/05/10

   像《GTAOL》里面的微交易内容已经成为当前电子游戏厂商的重要商业模式,而且短期内没有要改变的迹象。根据一份续约合同细节显示,如果玩家在游戏里买道具、货币和皮肤所花的钱越多,那么Take-TwoCEOStraussZelnick所能拿到的奖金就越高。

gta5员工

  根据这份续约合同,今年64岁的CEOZelnick将执掌Take-Two到2029年。而且合同中还披露,如果像《GTAOL》、《NBA2K》和《无主之地》等游戏里有玩家花费额外金钱购买游戏道具(落实到合同中的原话是“消费者反复消费”以及RCS道具)的话,那么CEO就会拿到一大笔奖金。合同中所指的道具包括数字附加内容、游戏内置道具和虚拟游戏币。

 

  如果公司和旗下工作室卖出的RCS道具达到或超过合同所设阈值的话,Zelnick就能获得数百万股票奖励。根据财报显示,2021年从4月到12月,Take-Two仅靠微交易就挣到了超过16.5亿美元。而在同样的时间里,游戏本体销售收入只有8.9亿美元。显然Take-Two看到了皮肤和战斗通行证等微交易内容对营收的重要性。

 

  虽然这并不是Zelnick第一次签署通过销售游戏道具获得大量股票奖励的合同,但这次对其个人收入的影响要更高一些。同时,这也是Take-Two全力投入微交易模式的力证。

 

  好了,现在大家对《GTA6》里会有什么样的模式应该大体心中有数了。

 

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