FPS多人竞技射击游戏使命召唤16目前已经进入第四赛季版本,新版本部分武器配装有所改动,下面给大家分享第四赛季SCAR的配装攻略
SCAR也是我COD16中最喜欢的一把枪,从我认地图开始,经常会拿出来用,我主打模式是本体的10V10TDM,目前SCAR击杀数4000+。
冷门肯定有冷门的原因,机动性较差、射速慢、子弹少、抖,很多玩家去硬派模式刷出金皮就吃灰了。SCAR的移动力在步枪中相对较差,默认的常规移动速度几乎是步枪中最慢的。开镜速度一度也是最慢的(现在中游)。射速慢,如果空了一发,下一发中间的间隔窗口大,所以容错率也比较低。
这把枪从游戏发售之初到当前版本,已经累计调整过四次了,第一次增加了开镜时间(成为ads最慢的步枪),减少了长枪管和两脚架握把的debuff;第二次减少了水平方向的偏移抖动;第三次加快了开镜速度(现在和AK开镜速度差不多);第四次增加了使用20、25发弹匣时的后备弹匣数量。
SCAR的部分基础属性以及部分配件属性如下表所示,有些数据在下文中也有提及,本攻略的测试数据来源:国外大佬AnthonyZachman在240帧录屏条件下测试得出。测试数据肯定存在少许不可避免的误差,且具有时效性,后续游戏版本可能有变动。
SCAR的伤害模型很简单,非头部位1倍伤害,爆头1.6倍;只存在一次衰减。
在100血的标准模式中,33米以内可以做到身体3枪杀敌(209.4ms),超出33米射程后需要4枪(314.1ms),值得注意的是,33米外每命中一次头部可以把击杀时间缩短一枪的时间,全距离2枪头(104.7ms)即可带走对手。2-3发致死的ttk还是很不错的,整体在步枪中排在靠前的位置;4发致死ttk则没有优势了,所以中远距离至少打一枪头,SCAR枪线往头上去一点,打中一枪就是可以做到全距离三枪杀敌的,射程完全没必要去刻意拉。所以本体战区配置是一样的,不像其他武器一样战区一定要长枪管。
刷刷刷的硬派模式是30血,全距离全身体部位1枪秒杀。硬派老大哥之一,可惜我不怎么去硬派玩。
战区满甲250血下,需要5-8枪完成击杀。(5--418.8ms,6--523.6ms,7--628.3ms,8--733ms)
作为一把大威力低射速武器,容错率较低。低射速的射击间隔较大,比如SCAR射击间隔是105ms不到一点,所以保证首发命中率以及爆头率很关键。
使命召唤吃鸡必备的海豚加速器,通过行内首创HTSA智能加速策略,可依据每个玩家的具体情况精准匹配节点专线,轻松解决登录难、易掉线及高延迟等问题