@拳术师特点,优势
拳术师定位是输出坦
大约有输出职70~80%左右的火力
相同装备情况下是输出最高的坦职
大部份技能自带格档效果
适合开荒时边攻击边看王的技能
并且有着极佳的机动性,走位,拉小怪技能
闪避技能的无敌时间是枪骑的2倍
玩过枪骑的都知道FPS低过30会出现各种格档慢了,不应该出现的失误
拳师因为大部份技能都有格档效果,FPS20左右也坦得很稳定
(幽灵岛上级副本980TI+I7 4790K 尾王只能保持在30FPS...枪骑快要哭了)
同样地枪骑在高过100PING情况下攻速已经有很大落差
拳师也因为不需要堆攻速,100~120还是没问题...囧rz
刚由枪骑士转玩拳术师可能会不集惯拳术师缓慢的攻速
集惯后这会成为拳师的优势
@与其他坦职的比较
与枪骑士对比:
最多人关心的对比
楼主有VM5+15的拳师和枪骑
小弟的看法是,很多人认为枪骑比拳师更适合开荒,更稳定
其实正好相反
拳师有着更快的通关速度,比枪骑来得简单稳定
相反枪骑开荒需要注意王的技能来判定格档时机
拳师只要一直无脑打打打就行了
与狂战士对比:
狂战士坦在最新版本非常冷门
暂时只有副坦的价值
与剑斗士对比:
最新版本大幅增加仇恨后
特化输出型的剑斗坦会开始抬头
纯仇恨型的剑斗会比枪骑更惨
@技能简介
完美格档
使用任何有格档效果的技能时于0.5秒内格档成功会快速增加怒气值
有一个纹章是完美防御成功时下1个技能威力增加40%
怒气值
使用任何攻击技能,完美格档时均会产生怒气值
到达100%后能发动强力技能
复活
当受到致命伤害时,血量回复至50%
CD只要...只要5分钟(((゚Д゚;)))
普攻
5段普攻技能
每一段接强攻都有特殊技能,特殊技能使用时有格档效果
普攻->强攻 会向前跳10M左右的距离
普攻*2->强攻 有挑空效果
普攻*3->强攻龙卷击有聚怪效果范围约3M
普攻*4/*5->强攻向前打击一拳,威力不低
格档(强攻)
没接普攻时使用有类似枪骑的格档效果
需要使用100%怒气
拳师的大绝,蓄力向前方范围大跳做成大范围伤害,最远可以跳30米...
有格档效果
向地面大范围垂击3次,有格档,聚怪效果,最后1击带有挑空效果
向前冲大约45m,中途能任意切换方向,任何被碰到的小怪都会被拖行
非常优异的拉怪/走位技能
蓄力后向前挥出一拳,威力极高,配搭3倍暴击纹有非常可观的输出,有倒地效果
升龙击
配搭纹章有60%机率令请点选观看图片重置
百裂拳
破防技能,最高8层,减少目标最多8%抗打
挥踢一脚,有挑空效果,配搭纹章使用都会有格档效果
反击
类似枪骑的反击,内置高暴击,有挑空,格档效果
嘲讽
与枪骑不同的是,拳师的嘲讽是5秒内把自已仇恨拉到最高
技能自身不带任何仇恨值
可移动使用
*此技能不可与其他职业的愤怒技能一起使用(如剑斗),否则仇恨会乱跑*
愤怒
如题
向前飞踢,敌人倒地时可使用此技能,有挑空效果
向前360度转身一踢拳师唯一的眩晕技能
拳击乱舞
需要使用100%怒气集大量效果于一身的技能CD:2秒
不是在0米里使用会有突进效果,最远可于18米外发动
拳师主输出技能,最后一拳内置高暴击,有格档,挑空效果
在小怪群4~5只左右会有非常优异的效果
(欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉)
接近无限使用,欧拉到小怪群全灭为止.....
其中一个纹章是每1 hit回覆15xx血量
这套技能好像有1X HIT = A =...
巨人化
100%怒气才能够发动
身型变大10%
力量增加50
暴击增加50
攻速减少10
技能CD减少30%
所有技能增加格档效果(除了愤怒和嘲讽)
发动时怒气值会一直下降,直到0时技能完结
*使用时不能使用任何与怒气有关的技能,除了补技*
使用50%怒气
回覆自身HP和MP各40%
空中乱舞
多段连打,敌人在空中时才可发动
回复怒气50%
20秒内慢慢增加50%怒气
闪避
可向任意方向发动,无敌时间比枪骑长约2倍
@建议技能配点/配装
上述纹章这个配点都有装上
配装建议堆最击为主
因为王正面暴抗较高
不称暴击只有内置高暴击/有3倍暴击纹的技能有输出
暴击绿字高于200后可以开始堆力量
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