Blizzard 在今年的Blizzcon 上公布了《斗阵特攻》的买断价码后,相信已经有不少玩家毫不犹豫地冲预购,等着游戏正式上市。但也有玩家在听到买断机制和价码确认的消息后,对于游戏未来的走向也有些疑问,其中玩家最为关注的就是新英雄和地图的入手方式为何,近期《斗阵特攻》游戏总监Jeff Kaplan 便释出影片,针对几项玩家所关注的议题做回覆。
首先针对新英雄和新地图的推出,Jeff Kaplan 表示虽然现阶段他们已经认为每一位英雄都做得相当平衡,每一位的游戏机制对玩家来说都相当有趣,但他们也有需多关于新地图和新英雄的构思想持续新增至《斗阵特攻》里,而至于玩家如何取得这些新内容,开发团队是希望以免费的方式加入,而非付费下载DLC 的概念来贩售,并表示这是团队目前所希望达到的目标。
此外玩家对于战场上的击杀状况显示也有相关的问题,在游戏中并不会显示谁杀了谁,让玩家无法得知在身后的队友是否遭击杀,或是负责固守要点的玩家是否还活着,玩家认为这样的设计让人无法及时掌握战场状况。 Jeff Kaplan 表示开发团对对于战场上的击杀显示并没有特别排斥的意思,开发团队也已经在着手调整这部分,但因为在游戏中显示的资讯过多会影响到玩家的游戏体验,但他们也不想弄得太果简化让玩家无法掌握有效资讯来做应对,所以需要一些时间来做调整。
《斗阵特攻》预定于2016 年春季上市,Blizzard 近期已将游戏的技术封闭测试关闭,并宣布游戏将进入新的阶段,开发团队将利用这段时间改善游戏性加入更多新点子,预计在2016 年1 月中下旬重启封测。
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