在电竞市场越发激烈的这个时代,MOBA 游戏的选择也开始多了起来。除了传统玩法的《Dota 2》和《英雄联盟》之外,已经趋近于动作游戏的《巅峰对决》或《战争碎片》等作品也依然持续地推出新作,发展速度和琳琅满目的类型,丝毫不比90 年代的格斗游戏热潮逊色。
在这波热潮中,本次要介绍的游戏是由3D MOBA 游戏《诸神争霸》的开发商Hi-Rez 研发、并延续了《诸神争霸》那趋近于TPS 射击的设计、和MOBA 游戏的推塔概念的动作射击游戏《圣骑士:英雄国度》。它究竟会带给玩家怎样的新体验呢?
@集合 FPS 与 MOBA 的游戏模式
就像前面所说的一样《圣骑士:英雄国度》是一款继承了他们受好评的前作《诸神争霸》、和MOBA 概念的游戏,玩家必须以FPS 游戏的方式操作角色,并以突破敌队的三道大门为目标展前进。
在目前的版本中总共有九个英雄,而每个英雄都有着3 个不同的技能和枪枝,玩家可以从英雄中选出一位来操作,与对手展开6V6 的对战。角色的枪枝基本上都能与技能互相配合,所以即便你不擅长射击游戏,也能先从「坦克」、「攻击手」、「刺客」等MOBA 游戏中常见的类型来选择角色。
虽说目标是对方的城门,可是这个游戏既没有小兵、也没有野怪、在一般的情况下也无法攻击城门,所以为了获得胜利,玩家必须与对方争夺战场上三个轮流开启的攻城车据点、好生出攻城车来做为坦克以及换取攻击城门的权力。玩家可以在这个过程中体验到何谓MOBA 和FPS 的结合乐趣。
@千变万化的卡片升级系统
而在与对手的战斗和攻击城门的途中,玩家将会逐渐累积经验值来升级,但与一般MOBA 游戏最大的不同在于,这个游戏并没有「技能点」、天赋、或装备的存在,取而代之的,则是每次升级,都会为玩家带来五个等级的强化卡片。
这些卡片被分成「白、绿、蓝、紫、金」五个阶级、每个角色拥有的卡片都不同,且会在每次玩家升级的时候出现。按照等级的不同、出现卡片的阶级也不同,玩家可以从当级出现的卡片中选出一张,获得上头的被动效果和素质加成。而如果你能够透过特定的卡牌强化技能的效果,你的角色就能拥有数种发展类型、甚至远比原本还要强大许多。
顺道一提,如果不喜欢当前的卡片,也能够等到下次升级卡片刷新后再选择喔!
但这些卡片可不是免费取得的喔?在游戏结束后,玩家可以藉由奖励的宝箱来解锁这些卡片、而且如果抽到重覆的卡片,也可以利用抽卡功能把它升阶成别种卡。要凑满全部的卡片可不是一件容易的事情呢!
此外,还有一点得注意的,就是虽然卡片效果基本上是永久的,但如果你的角色在战斗中死去,卡片就会进入冷却时间。有些冷却时间长的,甚至可能在复活后数十秒都无法完成冷却。届时如果陷入战斗却无法即使发挥被动的效果,可是会欲哭无泪的喔?
@结语
虽然目前封测的版本只有一张地图、角色的数量也不多,但以MOBA 游戏的角度而言,《圣骑士:英雄国度》确实是开启了一个新的领域。随着后续的地图变化和角色更新,游戏的深度和战术的变化性想必也会带来更多不同的体验。如果你是曾经玩过它们的前作《诸神争霸》,并且对MOBA 游戏的可能性拥有探求之心的玩家,也许可以来玩看看这部作品!