Blizzard 旗下的热门卡牌游戏《炉石战记》推出至今已有743 张卡片(不含金卡),让玩家运用9 种职业搭配各式趣味牌组在牌桌上一决胜负,直接成为了热门游戏之一。不过随着推出的时间越久,该款热门作品也开始碰到了一些难题,游戏每隔一段时间便会推出一系列的新卡供玩家购买使用,对第一时间加入的玩家来说或许没什么太大的问题,但对于新玩家来说,这段持续加大的差距可是个不小的门槛,因此官方决定推出新的玩法。
为了让这项差距缩减,Blizzard 于今日2 月3 号宣布《炉石战记》将会推出「标准」和「开放」两种模式,「标准模式」会随着资料片的推出而开始淘汰较旧的资料片和冒险篇章牌组,能使用的牌为经典系列和基本卡牌,以及当年与前一年的资料片和冒险篇章,该模式在新冒险篇章推出时将不会产生变动,只有在推出新资料片时才会进行淘汰,而首批从「标准模式」退役的卡牌为「纳克萨玛斯」和「哥哥打地地」系列的卡片。
但老玩家也不必紧张,退役的卡牌在「开放模式」依然可以使用,在「开放模式」中玩家所拥有的卡牌不论是什么时期的都还是可以使用,但新手玩家要开启「开放模式」,则必须要至少拥有一张属于「开放模式」的牌才可进入。牌组组成的部分也会转变为各自独立,玩家可在两种模式下各自配置牌组,若组成的「标准模式」牌组刚好碰到了退役潮,系统也会告知玩家哪机张牌属于退役牌,方便玩家重组「标准模式」牌组。
相信玩家所关注的下一个点就是天梯对战的部分,「标准模式」和「开放模式」彼此都有天梯对战但是各自独立的,赛季奖励则只会给予一个,将会依据玩家在哪个模式下的牌位最高来判定给予,而赛季奖励给的卡牌也将会依照玩家所挑战的模式来给予。 「旅店大乱斗」则是以「开放模式」为主,但未来有可能会出现以标准模式发想的大乱斗出现。而至于赛事与炉边聚会的的部分,一般的炉边聚会活动将不限制采用哪种模式,但只有「标准模式」可以取得积分。而官方举办的赛事将一率以「标准模式」为主。
卡片取得的的部分也出现了变动,从标准模式退役的卡牌将无法透过商城购买卡包来取得,玩家若想获得已退役的卡牌,只能透过魔尘合成来制作(牌的魔尘合成需求量不变),而购买但未开封的卡包,即使碰到了退役潮也还是可以保留且正常开启。而已购买「冒险篇章」的玩家则可持续保留游玩,只要在退役前开启一个章节便可保有该篇冒险篇章,但后续的章节只能用金币开启(不可使用现金),冒险篇章若碰上了退役潮,则不再有机会取得。
而官方透过越洋电访接受媒体联访,谈推出「标准模式」和「开放模式」的考量为何。开发团队表示一方面是让卡牌设计师有更多可以发挥的空间,进而制造更多有趣的卡片;另一方面是让卡片能够出现更多的搭配方式与登场机会,同时也能避免越后期出现的卡片越强的状况出现。而卡片退役也能够让越来越多的卡片变得方便掌控管理,新手玩家的游戏门槛也能因此降低。除了两种模式的推出消息外,开发团队也表示玩家的卡牌栏位也从 9 组增加至 18 组。
在讲解完推出「标准模式」和「开放模式」的考量后,开发团队也针对淘汰时间与牌组数量的问题,表示当初是讨论一年淘汰一个牌组,但发现这样做其实并不会让「标准模式」和「开放模式」产生太大的差异,所以才决定一次淘汰掉两个资料片和一个冒险篇章。
而至于被淘汰的系列牌存在时间不同的问题,则表示开一个系列牌只要存在的时间有超过一年其实就算是足够了。而至于可靠死声或是战吼随机产生卡牌所取得的牌,也都将会依据其所处的模式来生成,不会是一律都从全牌组里抽取。而针对退役的卡牌是否有机会变成经典系列卡牌重回标准模式的问题,则表示目前还没有这样的计画。
而对于推出「标准模式」和「开放模式」后,是否会协助玩家组成牌组,开发团队则表示游戏到时候会进行引导,让玩家了解两种模式的差异,也计画透过一些介面来协助玩家整理牌组,像是在「标准模式」中特别标出牌组哪些牌为「开放模式」的牌,甚至是直接把「开放模式」的牌自动移出牌组,或是让拥有「开放模式」牌的牌组直接被归类成「开放模式」牌组之类的做法,但目前还未决定好要以哪种方式。而至于协助玩家建构牌组这部分,开发团队表示目前有很多想法,一旦有确定的方案就会公开让玩家知道。