Daniel Luchau 的大名想必对《魔兽世界》和时常把玩Unreal Engine 4(UE4)引擎的玩家来说都不陌生,他在去年便用了UE4 引擎打造《魔兽世界》「艾尔文森林」,呈现闪金镇与西泉要塞等知名地点,也接着做了「西部荒野」区域,引起了不少玩家的关注。而近期该位神人又再度释出了新的进度,虽然一样是「艾尔文森林」,但比先前的版本更加完整。
虽然Daniel Luchau 的作品相当细致,但他也补充表示本身并没有看不起《魔兽世界》现有的美术外观的意思,他认为《魔兽世界》现有的模样和风格是非常棒的,他只是个人想尝试看看UE4 引擎的能力,才会以《魔兽世界》为挑战目标,而不是看不惯游戏现有的模样,而用UE4 引擎来创作。
另外他也表示目前正在摸索「虚拟实境(VR)」,想在该项技术发展成熟后,将他的作品带入VR 的要素,让玩家可以在「西部荒野」和「艾尔文森林」 。而为了让玩家更加了解他的作品,Daniel Luchau 也释出了「艾尔文森林」闪金镇的制作过程,有兴趣的玩家不妨看看,也来试着摸索UE4 引擎来打造自己喜爱的游戏区域吧!