NPLUTO 透露,为了满足众多玩家期待《战乱Call of Chaos 》回到最初感动的愿望,几个月来NPLUTO 不断地与真子数位沟通及争取,终于让真子数位同意,让《战乱Call of Chaos 》用原汁原味姿态重回台湾。 NPLUTO 目前已加派人力进行游戏测试,并请真子数位确认中文内容,极力排除过往游戏内发生的不稳定因素,NPLUTO 团队希望让台湾玩家享受更好的韩国版本中的游戏内容。 NPLUTO 另透露,《战乱Call of Chaos 》将会紧贴韩版本进度,让台湾玩家更快体验到有别以往的版本更新体验。
《 战乱Call of Chaos 》是由韩国NPLUTO 独力研发,趋向正统RPG 路线,游戏架构与操作模式对不少台湾玩家具有独特的吸引力,包括只有王族可以带领血盟成员攻城的荣誉感、装备武器强化的成就感、组队练功的刺激感、团队消灭BOSS 级怪物分宝的乐趣以及玩家PK 对战享受最强勇者的快感等,这些都是让台湾玩家以及韩国玩家念念不忘游戏方式。
跳跃强化系统:运气才是王道!点下去就对了
《战乱 Call of Chaos》中最典型武器、装备强化系统以及打怪系统,通通由玩家们自己来,正所谓的「强化,运气才是王道!猎 BOSS 怪,让专业的来!」。好运连过就变强!运气不好时,一爆摸鼻子,再爆两行泪,连爆有泪变无泪啦!爆光光很难过,系统竟然还给个「装备强化达人」成就以表示爆破经验非常足够…。打 BOSS 反而被打死,旁边的玩家反而说声「让专业的来!」,躺在地上干瞪眼看人打到宝,这种感觉真是…。
强化系统分类如下:武器强化卷轴:武器强化 +1
防具强化卷轴:防具强化 +1
受祝福的武器强化卷轴(发光武器强化卷轴):武器强化有机率 +1 至 +3
受祝福的防具强化卷轴(发光防具强化卷轴):防具强化有机率 +1 至 +3
特效:超过安定值强化,会有玻璃碎掉的图。过 +1 会有金光。过 +2 会有强大的金光。 +3 则是强大的金光加出现大型金翅膀的特效。营运团队在此贴心提醒:武器安定值 +6,防具安定值 +4,腰带饰品类是 +0!
祝福卷轴安定值以下概率如下:
祝福卷轴超过安定值强化绝对有风险性的,如果没成功就会连物品都消失,透露概率如下:
掉宝系统大公开
MMORPG 游戏类型中打宝的乐趣是玩家最喜欢的,如何规划设计出更是让玩家惊喜又无法掌握的掉宝系统是非常重要的。
简单举例来说:怪物A(掉落物A 20%,掉落物B 10%,掉落物C 5%,掉落物D 1%,掉落物E 0.1%)这样的设定方式,代表了若是打倒这只怪物有机会取得这五项物品。在《战乱 Call of Chaos》的做法是这五项物品会分别进行 Random ,因此若是玩家的手气够好,是有机会在打倒这只怪物的时候一口气取得五项物品,也有可能一样都没有。这些在掉宝系统上做的设计和花招,都是为了让游戏中的掉宝变得更有趣。
《战乱Call of Chaos》中更有另一样设计,猎取到武器强化卷轴、防具强化卷轴,特地设定发出「叮」的音效,如果连续打到就会「叮、叮、叮」叫唷!
独一无二的《战乱 Call of Chaos》,NPLUTO 在此期待大家的加入!