今 2K 和 Gearbox Software 公布了《为战而生》的「侵袭」模式的全新细节。这个着重策略的竞争性多人游戏模式让玩家置身战区当中,而且目标很简单,要驱策小兵(Minion)深入敌方地盘,找到并摧毁对手的两个哨兵机器人。同时,另一队也会做相同的事情,所以游戏很快就会在进攻与防守之间达成平衡,防守自己的地盘,同时护送一波又一波的小兵发动突袭。
玩家必须把握各种机会充分利用环境来为迈向胜利铺路,例如招募强大思罗尔佣兵为你的队伍作战,或是使用星屑启动可建造的战术建筑物,包括会攻击敌人的自动炮塔,以及能恢复生命值的治疗站(启用治疗站的队伍,其任何单位只要在该治疗站的作用范围内,生命值会随时间过去而恢复)。队伍组成也是胜败关键,尽管攻击英雄很重要,但好的支援英雄或治疗英雄是让队友持续为宇宙最后孤星奋战的原动力。
《为战而生》的游戏软体分级为「15+ 辅导级」,将于 2016 年 5 月 3 日推出 PS4 版、Xbox One 版和 PC 版,三平台版本建议售价均为新台币 1,790 元。如需《为战而生》的更多资讯,可透过 Twitter、Twitch 和 Instagram 关注游戏,或是加入 Facebook 粉丝团、订阅 YouTube 频道,以及造访官方网站。