据NCSoft 旗下北美Carbine 工作室人气奇幻MMORPG《狂野之星》社群经理Omeed Dariani 于11 日宣布,因为工作室的结构调整,今后的《狂野之星》工作会集中在美国与欧洲区域进行服务,而原本的中国上市计画也将会因此而取消。
据表示,《狂野之星》中国上市计画因这次的人员缩减将全面取消。虽然官方尚未对此次的结构调整规模状况进行完整发表,但根据北美Polygon 专业媒体网站接获NCSoft 内部匿名员工提到,「本次结构调整大约70 多人被解雇,并且将增加40% 的人力至Carbine 工作室,未来不排除将会有更大幅裁员即将来临。」
附带一提,这次并非是Carbine 工作室第一次大幅裁员,之前《狂野之星》于2014 年6 月在北美上市营运后,有许多高层管理人事先后离职,四个月后也大幅裁掉60 名员工;当时社群经理Tony Rey 也曾表示,「NCSoft 北美分公司宣布裁员消息,对于Carbine 工作室运造成极大影响,由于《狂野之星》会有大量的人力维持后续的开发进度,所以玩家整体游戏体验暂时不受影响,祝福这些已离开的员工们,希望各位未来各位都能有好的发展。」
此外,根据NCSoft 2015 年第2 季度的财报中显示,《狂野之星》仅有21 亿韩币的销售额成绩,导致官方于去年宣布自秋季转为免费制营运模式,而国外媒体指出, 「本次大量裁员,主因仍旧是营运惨淡所导致的现象。」
《狂野之星》是由NCSoft 旗下Carbine 工作室所研发,开发团队包括17 名前Blizzard 成员、《魔兽世界》前首席开发资深人员以及《异尘余生》前设计师等知名制作人共同打造而成。游戏故事背景描述高科技种族 Eladn 所居住的星球 Nexus 行星因不明原因发生变故,使得拥有卓越魔法技术的 Eldan 族全数消失,因此留下多文明遗迹,而促使银河各种族前往探险。