2K 和 Gearbox Software 于今日 3 月 24 号宣布《为战而生》故事模式将采取电视剧风格,让玩家和好友担任战斗英豪指挥官,并成为每个故事章节的主角。 2K 和 Gearbox 把 5 月 3 日视为《为战而生》系列的首映日,因为游戏的故事模式在结构上,有点类似他们喜爱的章回式电视节目。
《为战而生》
游戏带来的「本季」剧情,将由八个章节串起故事主轴(再加上序章),而且每个章节都带来了一则独立的故事,讲述战斗英豪如何为拯救最后孤星而战。您可以透过最新的《为战而生》 - 一起存活或孤单死去游戏故事宣传影片来一睹这段故事。
而今日 2K 和 Gearbox 也宣布《为战而生》Beta 公测将在 4 月 9 日于 PS4 平台上展开,并接着在 4 月 14 日于 PC 和 Xbox One 平台上展开。参与Beta 公测的玩家可以玩到「演算法」和「虚无边界」两个故事章节,并体验竞争性多人游戏模式「侵袭」和「熔毁」,还可以玩到25位英雄,同时能够取得战利品、装备并体验到游戏的完整进度系统。
Beta 公测将开放「演算法」和「虚无边界」两个故事章节供玩家体验
《为战而生》的游戏软体分级为「15+辅导级」,将于 2016 年 5 月 3 日推出 PS4 版、Xbox One和 PC 版,三平台版本建议售价均为新台币 1790 元。如需《为战而生》的更多资讯,可至《为战而生》官方网站查询。