「就是要赢」-D.Va
你已经取得实战经验,准备更上一层楼了吗?在竞技对战证明你的本事吧!
我们针对追求挑战的玩家设计全新模式:竞技对战。玩家可以在竞技对战互相竞争,在各赛季分区与位阶中「提升排名」。我们开发并反覆测试这项特色一段时间了,现在玩家终于有机会在Beta中试试这个开发中的系统版本,对此我们也感到相当兴奋。
运作方式
若想加入竞技对战比赛,请在主选单选择「对战」,接着选择清单中的「竞技对战」。你可以单枪匹马或组队赴战(以任何队伍规模),加入竞技对战比赛的排序。进入排序后,系统会尽力帮你和其他单人排序玩家配对。如果你和朋友组队,你们就会对上队伍规模相近的排序队伍。
我们知道想玩竞技对战的玩家,大多都是想要好好认真对战、厮杀一番,所以比较不希望和不熟悉游戏的新手配对比赛。所以竞技对战有别于其他对战模式,必须要等玩家升上25级才能解锁。虽然玩家可轻松而快速地达到25级,但这对新玩家来说也是一道不小的障碍,这段时间玩家就应该够熟悉游戏、地图、英雄与对战的关键概念,已经做足配对赛的准备。
比赛方式:
当你进入竞技对战排序,游戏就会依照多项因素开始搜寻配对。这些因素包括你的分区与位阶(详情请见下方) ;搜寻到两支队伍后,游戏会随机选出配对赛地图。
若选到占领或护送地图,就会进行两场完整比赛,让两队能进行攻防轮替。拿下两场比赛就能赢得配对赛。如果各队只赢一场比赛,就会进入殊死战。在殊死战中,两队会在控制地图内进行随机目标竞赛。完成目标的队伍就能赢得配对赛!
如果选到控制地图,只会进行一场完整游戏。若想在竞技对战的操控地图比赛取胜,队伍必须拿下5个随机目标中的3个目标(一般快速对战则是3个目标中的2个目标)。这是为了让控制地图与占领/护送地图的竞技对战配对赛时间趋近。
有别于快速对战,两队完成竞技对战配对赛后不会自动重新配对,游戏也不会自动让两队回到排序。每次加入竞技配对赛,你都必须重新排序。
分组与位阶:
我们要让玩家感到自己不断精进,这点对任何竞技系统都相当重要。在《斗阵特攻》的竞技对战模式,我们透过分组与位阶系统呈现玩家的战绩进度。
竞技对战有四个明确区分的位阶:挑战者、高手、专家与大师。每个位阶各有五个分组,从第一组至第五组。挑战者第一组是最低的位阶与组别(所有玩家都是由此开始),而大师第五组则是最高位阶与组别。你必须获得足够的积分才能升级。赢得竞技配对赛便能获得积分,战败则会按照当下位阶扣分。依照位阶与特定战胜/战败情况,得分与扣分数会有所不同。
在这个系统中,只要取得足够积分,你就能升上新的组别或位阶,而且达到「英雄」位阶后则永远不会被降级,就算你失去再多积分,也不会被降级!
其他详情:
.玩家一开始属于0积分的挑战者第一组。
.玩家战胜会赢得20分。
.玩家战败会失去20分。
.必须累积100分才能晋升至下一个组别。
.在各位阶的最高组别累积100分,才能晋升到下一个位阶。
.挑战者位阶的玩家就算战败,也不会失去积分。
.在挑战者、高手或专家,玩家连胜会获得40分(而非获得20分)。
.在高手或专家位阶时,如果玩家在晋级赛的回合中输掉配对赛会被扣掉10分(而非扣掉20分)。
.相差10组以内的玩家才能一同组队进入排序。
大师级第五组的玩家也有机会升上与众不同的第五位阶:英雄!这个位阶没有划分组别区段。相反的,每位英雄位阶玩家会获得独特的数字排名,让他们知道自己与同阶其他玩家的表现差距*。将来我们也想在游戏内提供天梯榜,展示各个赛季名列前茅的英雄级玩家。欲知更多赛季规划细节,请参阅以下资讯。
*请注意,季前赛测试阶段不会提开放「英雄」位阶的排名功能。
赛季与奖励:
《斗阵特攻》竞技对战采赛季导向设计,提供各种进程(包括分组、位阶、排名与天梯榜),并会在每个月的首日重置。希望这个游戏在 5 月 24 日上市后,我们就能推出第一次官方赛季,届时我们就会以每个月份作为循环。我们也打算为赛季玩家提供休闲的造型奖励,例如喷漆、头像边框与其他视觉物品。这些奖励还在开发中,希望很快就能跟大家分享更多资讯。
竞技对战会在第一季前赛进入「季前赛阶段」。这个阶段可能不会提供某些特色与功能,比如英雄级排名、天梯榜和赛季奖励。季前赛阶段会在整个封测期间持续进行。即便在游戏发行后,可能也会再继续一段时间。我们会根据玩家的意见,运用季前赛阶段调整改善竞技对战。所以请务必告诉我们你的想法!