Bandai Namco Entertainment 在 16 日于美国 E3 展中邀请到巴哈姆特专访到《七龙珠 Xenoverse 2》游戏制作人「平野真之」,并且由他抢先揭露了本作的游戏内容。
平野真之
经典动漫画作品《七龙珠》改编的最新游戏《七龙珠 Xenoverse 2》将会登陆 PlayStation 4 / Xbox One / PC Steam 平台,预定在 2016 年内发售。 《七龙珠 Xenoverse 2》取消了 PS3 / Xbox360 平台的发行,专注在次世代等级的游戏表现。世界观和故事承袭前作,游戏中玩家将扮演《七龙珠》世界中的未来战士,为了守护《七龙珠》世界的历史,一边锻炼自身实力、一边搭乘时光机穿梭时空,与不同时空的 Z 战士并肩作战。
编辑:《七龙珠 Xenoverse 2》中玩家自创角色可以创建的种族是否增加?
平野:2 代和前作相同没有改变,同样是创建五个种族,但是可供玩家选择的内容增加,也追加更多可以客制化的能力,还有更多的必杀技。我们也调整了角色的平衡性。
编辑:游戏中有现身弗利沙族和魔人族可供玩家创角,著名头目中独缺赛鲁种族,是否有考虑过加入呢?
平野:在《七龙珠》的世界中赛鲁是人造人,如果加入人造人一族的话和人类太相似,我认为没有新增这个种族的必要。虽然新作没有加入新种族,不过如同前述新增了很多的客制要素,内容提升很多。而且不同种族将会绑定特定的独特任务,让创建不同族的玩家可以享受当种族独特的内容。
编辑:游戏中可以造访很多七龙珠的著名场景,例如本代追加了新的弗利沙太空船。会加入更多景点吗?
平野:会。玩家将可以前往纳美克星拜见大长老,他会帮玩家角色潜能开放。还可以去赛亚人的故乡贝基塔行星探索。
编辑:我看到主视觉图中有出现特南克斯未来版本的「悟饭」,他在本作故事中的定位是?
平野:新作中是以「二世代」为主要的关键主题,例如父亲与儿子、师傅与弟子这些为关键字。
编辑:《七龙珠 Xenoverse 2》登上次世代平台,并取消 PS3 / Xbox One 的支援,在画面表现上有何增进?
平野:最明显的就是游戏中的光影表现和战斗的特效都更加进步,呈现出更接近动画演出表现的高水准。另外就是所有战斗都从先前的 30fps 进步到 60fps,让表现更顺畅有魄力。另外就是接近战的攻击也更拳拳到肉。
编辑:本作是使用什么游戏引擎开发的呢?
平野:这个系列游戏是使用我们公司内部的游戏引擎并加以优化。尤其著重在角色的模组建置,环境的光影色彩,最重要的是我们加入了配合各种气功颜色,为人物环境带来的渲染效果。
编辑:线上模式是否会加强?实际上又会加入那些新要素呢?
平野:我们可以实现 300 名玩家同时登入交流的线上大厅。至于其他新要素?现在还无法公开,请期待今后新情报。
编辑:最后一个问题,想请问是否会推出中文版?
平野:我们也知道台湾玩家也相当热爱《七龙珠》,要求中文版的声音他也有确实收到,我们将会尽量回应台湾玩家的需求,来积极研究是否推出中文版。