暴雪推出的《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WOW)是许多六七年级生的回忆,随着电影《魔兽:崛起》的上映,让玩家怀念起了60年代的艾泽拉斯。身为长寿线上游戏的它,不只创下全球付费用户超过1250万人的金氏世界纪录,还创造了很多不同的玩法,颠覆以往线上游戏只能打怪练功,冲等打宝的模式,让玩家觉得生在有魔兽世界的年代真的很幸福。
【史诗级的故事剧情】
魔兽是一个大世界观的故事,从一开始讲述联盟与部落间的战争,到开启黑暗之门共同抵抗燃烧军团、击败堕落的王子阿萨斯、挑战撕裂艾泽拉斯的黑龙「死亡之翼」,还到有浓浓中国风的熊猫地图潘达利亚,歼灭凶猛的钢铁部落等,魔兽世界11年来更新了7次资料片,每一次都有丰富的剧情,为什么玩家要挑战这个王,挑战之后这个世界会变成怎么样,而不是单纯的打倒它、捡它的宝物而已。
【创新的游戏模式】
魔兽能如此经典的原因,在于它为玩家创造了很多功能带来平衡及便利性,像是拍卖场,以前像《仙境传说》的OLG,需要卖东西时玩家必须在城门前开商店,让配置不好的玩家LAG,而魔兽的拍卖场搜寻就能立刻购买,还可以顺便比价,非常方便。而为了抵制现金交易虚宝,魔兽也创造了「灵魂绑定」一词,玩家捡取就绑定,使用过的装备不能再给别人使用,让课金玩家无法横行(当然之后的G团就… .)。此外还有团队副本概念、飞行坐骑等,印象中都是从此游戏开发出来的。
【各式各样的活动及彩蛋】
魔兽世界是一个自由度非常大的游戏,像联盟的暴风城到铁炉堡有个地铁可以搭,曾经小妍就跳过车,意外发现海底隧道里有一只??级首领「尼斯」,看到的时候超级开心,但也不知道要怎么进去让它咬。除了这种彩蛋之外,每个月几乎都有一个节庆,像是「万圣节可以戴面具糖果、新年可以打年兽放鞭炮」,还有各式各样的玩具及宠物,对冲装备等级没兴趣的玩家,也可以成为神奇宝贝大师,或是玩具神级收藏者。
【社交能力很重要】
很多人会说,魔兽世界其实是一个小型社会。游戏里每个玩家都可以学习两个专业技能,像是炼金、制皮、锻造、工程、珠宝等,玩家想要玩的好,人脉很重要,像是出副本前的准备,就得有精炼药剂、护甲片、相对应的宝石等,以个人能力很难凑足这些材料,这时平常一起玩的朋友就很重要,「我给你蓝水,你帮我附魔」,需要的材料平常就贡献到会仓里。认真经营人脉的话,也有一起互助了十年,从「线上朋友」变成「现实夫妻」的玩家,小妍就有这样一群死党,魔兽都AFK两年了,远在日本跟美国的队友还是会一起回来聚餐闲话家常。