《斗阵特攻》的测试伺服器(PTR)除了新英雄「安娜」的登场外,不少英雄也获得了平衡上的调整,其中调整影响最大的有禅亚塔、麦卡利和D.Va,而开发团队也针对这三位英雄的调整作了细部的说明,让玩家们理解这些调整的目的何在。
D.Va 最主要的更动在于「防护力场」
D.Va 的「防护力场」 CD 时间从 10 秒被改为 1 秒(并改为滑鼠右键启动技能),且改成消耗技能量的机制。防护力场现在会有自己的能量,玩家施放该技能后能量便会开始随著作用时间削减,在能量全满的状态下开启可维持 4 秒。而「自爆」的技能校耗量也被降低 15%,爆炸的延迟时间也被从 4 秒改成 3 秒后爆炸,且将不再对施放自爆的 D.Va 造成伤害。
D.Va 的自爆将不再炸飞自己
至于为何要做这些变动,开发团队表示 玩家在选择坦克英雄时,D.Va 的选择率远低于其他坦克英雄,且 D.Va 也有着攻击力过低的问题存在。为了解决这两项问题,他们便改良了「防护力场」,让玩家能更加频繁的使用,进而提升 D.Va 的坦克能力。火力部份的问题,他们认为她的大绝与其他英雄相比稍微弱势了点,因此也针对自爆作增强,进而提升她在火力上的表现。
D.Va 玩家觉得这样的变动如何呢?
下一位获得关注的英雄为麦卡利,大绝得消耗提高了10%,但备受关注的改变点则是他的「和平捍卫者」伤害,原先的伤害会因为距离而递减,在这次的平衡测试中,普攻的伤害递减距离被增长了,让他在中远距离的交战上更具优势。
麦卡利的子弹可以飞更远啦(?
开发团队表示,先前的平衡更新,大幅度降低了麦卡利的近距离伤害输出,虽说确实达到了目的,但整体来看也让麦卡利变得太弱了些。因此他们将「和平捍卫者」伤害递减距离拉长(与士兵 76 的递减距离一致),在对付法拉或半藏这类中远距离的英雄时,麦卡利也将会是个不错的选择之一。
虽说距离比不上「夺命女」,但在压制中远距离英雄上也能有不错的效果
「慈悲」在本次的平衡测试中,天使之杖的伤害增强效果从原本的 30%提升至 50%,但该增强效果将不再与其他慈悲的伤害增强效果叠加。而大招「复活」的消耗被提高了 30%,但使用大招时将会立刻重置「守护天使」的冷却时间。
慈悲的伤害强化效果从 30%提升至 50%
开发团队认为慈悲的「复活」在游戏中是个相当强大的招式,但通常要让该招达到最大效果,常常会让慈悲陷入险境甚至赔上性命,因此他们透过重置「守护天使」冷却时间这项附加能力,提升慈悲的生存率。
慈悲的「复活」消耗被提高了 30%,但使用会立刻重置「守护天使」的冷却时间
而慈悲的伤害增强效果,在原先的开发理念中是她的伤害输出手段,但开发团队表示就目前的观察来看,这项能力所带来的影响和效益似乎过低,慈悲用自己的「天使光枪」来输出可能都远远高于这项增伤效益,所以开发团队便提高了增伤的效果,希望能更加符合慈悲原先的开发理念。
慈悲玩家之后在补血和增伤上恐怕会更难作选择了?
「禅亚塔」是目前出场率最低的辅助英雄,而开发团队也注意到了该位角色的问题而作了大改。禅亚塔的护盾值从 100 调整成 150,而「和谐之珠」和「纷乱之珠」的飞行速度从原先的 30 提升至 120。大招「超凡入圣」将会提高自身一倍的移动速度,治疗量也从每秒 200 提升至每秒 300 点的补量。
「超凡入圣」补量提升,也让禅亚塔移动速度加倍
开发团队表示禅亚塔的治疗能力并没有像「路西欧」或是「慈悲」那样突出,他必须用制造伤害来弥补他的治疗缺陷,但低血量外加缺乏机动性让他难以在游戏中发挥效果,所以为了提升他的表现,开发团队便为他做了这些调整。
总血量提升可是帮了禅亚塔不少呢
提升了总血量让他更能对抗某些英雄,「和谐之珠」和「纷乱之珠」的飞行速度提升将会让他更能在战场上发挥。 「超凡入圣」的设计原先是用来抵制持续性造成大量伤害的技能,但开发团队发现还是有部分这类型的技能会压过「超凡入圣」的治疗,所以决定提升该招的治疗量来确保它的定位,同时也提升了禅亚塔在施放该招的移动速度,进一步发挥它的效果。
以上为开发团队在测试伺服器上作的平衡调整重点,更多的细部调整可至官方查看,但由于这些更动都是属于测试阶段的内容,这些平衡都还属于观察阶段,往后正式推出时也可能会再度出现变化。