由PEARL ABYSS 自制研发的大型多人线上游戏《黑色沙漠》首度在台港澳自行营运,取得不错成绩,韩国知名游戏媒体Gametoc 特地来台采访珍艾碧丝台湾社长「夫岷」,分享在台港澳自行营运的心路历程,官方今日曝光部分原文报导内容,供有兴趣的玩家了解。
邻近横跨台北市中心的基隆河,南边有着密密麻麻的灰色建筑环绕着松山机场,层层排列的高耸建筑,绵延不绝的车水马龙,给人一种与韩国德黑兰路相似的氛围,但依然能强烈感受到台湾独有的活力,珍艾碧丝台湾分公司(PEARL ABYSS TAIWAN) 就座落于此。
珍艾碧丝台湾成立于去年 11 月,过了半年仍依旧能感受到新办公室的气息,一旁堆着搬家的箱子,会议室桌上的插座就像是全新的一样,依旧包着塑胶套。
线上游戏《黑色沙漠》在台港澳地区获得良好回响的同时,新居乔迁宴都还没来得及举办,就已经开始忙碌了起来,包含韩国总公司人员,约有50~60 名人员在运作台港澳地区的服务,台湾当地虽然有18 位员工,但人手依旧非常不足,珍艾碧丝台湾分公司社长夫珉笑着说「希望可以尽快招募到人才,让组织稳定运作是今年的目标。」
不被看好,深信不疑,夺得第一
珍艾碧丝为了在台港澳地区直接提供《黑色沙漠》服务,所以在去年成立了本地分公司珍艾碧丝台湾,台港澳地区是珍艾碧丝创立至今第一个尝试直营的地区,在此之前,韩国、北美及欧洲是透过Kakao Games 发行,日本是透过GameOn 发行,俄罗斯则是透过Syncopate 来负责《黑色沙漠》的营运及服务。
台湾分公司的负责人是由已经投身游戏界多年的夫珉社长来担任,夫珉社长是游戏程式设计师出身,在日本十余年间负责线上游戏及手机游戏的建构,是史上第一个与《黑色沙漠》签约的日本发行负责人。
夫社长一边回想并谦逊地说着「当时韩国也还没决定要发行,与其说是我发掘了《黑色沙漠》,不如说是在偶然间获得了很好的情报,在这样的因缘际会下转移了跑道,来到了珍艾碧丝担任台湾分公司的社长。」
在台湾并不泛韩国游戏公司直营的例子,NCSOFT 在台设立了分公司NC TAIWAN 后,提供了《天堂2》、《永恒纪元》、《剑灵》等服务;但是在台湾手机游戏的人气超越线上游戏后,各游戏公司在线上游戏的推广便停滞不前,在线上游戏发行商踌躇之时,中国及日本的手机游戏更是有如潮水般涌进了台湾市场。
在这样的情况下,珍艾碧丝决定来台湾设立分公司直营《黑色沙漠》时,受到了许多质疑的眼光「好的游戏最后都以结束服务收场,现在才发行线上游戏会成功吗? 」
但是《黑色沙漠》推翻了这样的想法,在菁英封测前夕就登上台湾最大的游戏社群网站- 巴哈姆特人气第一名,夫社长说:「那时候接到了许多游戏业人士跌破眼镜的消息,因为史上能在封测登上人气第一名的线上游戏并不多。」
《黑色沙漠》在台湾是以” 产包制(buy to play)” 来提供服务,在欧洲及北美也是相同的方式,仅有购买产包的人才可以进入游戏,最贵的产包为NTD$2,499 ,最便宜的产包为NTD$299,是台湾角色扮演型线上游戏中较不常见的收费方式。
周遭的反对声浪很多,一个游戏要成功的话,聚集玩家是关键,产包的价格可能会成为一个很大的阻力,但是珍艾碧丝台湾以北美及欧洲的数据为基础,相信以产包的方式来聚集忠实玩家,可以有效的提高留存率及游戏寿命。
夫社长说:「《黑色沙漠》在日本取得非常好的成绩,台湾玩家与日本玩家的轮廓相似,所以我们确信在台湾市场也是可以成功的,以三月为基准,台湾《黑色沙漠》付费会员已经超越了50 万名,这样成果是非常罕见的,预计今年内付费会员可超过80 万名。」
夫社长说现在心情才松了一口气,他说:「在那段期间里有着许多不为人知的压力,《黑色沙漠》在全球其它国家都发展的很好,所以在发行台湾时承受了很大的压力。」
员工就是公司最大的资产
随着游戏的成功,珍艾碧丝在台湾的状况也改善了不少,最能直接感受到的就是人员招募,公司设立初期几乎没有人愿意投递履历,因此费了很多心力,当时珍艾碧丝在台湾没没无闻,代表作品是线上游戏《黑色沙漠》,即使四处提出面试邀请,也只会得到「比起线上游戏公司,更想去手机游戏公司」的回覆。
夫社长惋惜地说:「珍艾碧丝也正在开发主机游戏与手机游戏,但好像大家都认为我们只是线上游戏开发商,现在随着《黑色沙漠》知名度越来越高,招募上的困难也好转了很多。」夫社长又笑着说「但还不到非常活耀的程度。」
现有的18 位职员中,男性比率占30%,女性占70%,之所以会成为女性为主的公司,是因为在中国游戏市场爆发性的成长下,精通中文的游戏产业人才变得十分珍贵,所以中国的游戏公司祭出高额年薪挖角台湾人才,部份较不在意居住地的男性前往中国移动就业,因此台湾分公司的女性比例趋高。
虽然目前珍艾碧丝台湾的规模并不大,但也很努力的提供与韩国总公司一样的福利给员工,不仅是每日供餐,连零食跟饮料都会定时补齐,夫社长骄傲的说:「台湾会这么做的游戏公司并不多,而且与韩国总公司相同,台湾分公司也会保障员工下班后的休闲生活。」
当然《黑色沙漠》上市初期并不怎么被看好,台湾玩家通常对于国外来的游戏,会将期待化为微微的讽刺形容如「台湾特别版」,担忧着游戏公司将台湾视为一个次等市场,推出最大化利润的版本,造成玩家游戏上的困难,《黑色沙漠》即将在台湾提供服务的消息传开后,玩家纷纷在网路上表示“不会又是台湾特别版了吧?” 等负面的留言。
其实台港澳地区的版本与其他国家差异不大,而且在发行6 个多月时就已经释出了其它国家18 个月以上的内容,更推出全球首次的12 职业同步觉醒,玩家逐渐对「《黑色沙漠》不同的面貌」表示肯定,之前的负面评论也渐渐得到平反,夫社长表示:「当然,负面评论一定会有,不过跟现在的韩国游戏相比,已经算是非常好的了。」想当初在台湾游戏业中,有很多认为《黑色沙漠》太难的意见,但实际上营运起来,台湾玩家比其他国家的玩家更了解游戏内容,而且还提供了很多很好的建议。
夫社长说:「台湾玩家在捍卫消费者权益上相当积极,发生问题时几乎都会找消保官,也曾发生过自己不小心买错道具向消保官进行申诉的情况,更有少部分玩家认为使用外挂程式是消费者的权利。」
夫社长边笑着说:「常常因为玩家申诉被叫去跟消保官开会,但不与外挂妥协、果断制裁,是我们非常坚持的政策,起初还有台湾玩家怀疑我们是否会跟外挂妥协,偷偷将冻结帐号解锁,但现在都已经了解我们的决心而且非常支持。」
「如同《黑色沙漠》在台港澳地区被称为 “特例” 一般,我们成功的站稳了脚步,持续努力拓展市场是我们不变的方针。」
进行采访当天,正好遇到大规模更新结束,侧面播放着《黑色沙漠》宣传影片的大型卡车在台北市区穿梭移动,引起了行人的注目。
夫社长说:「虽然在这近六个月里,长据巴哈姆特综合排行榜上第一名,但面对强大的竞争者们,依然无法松懈,将来也会在游戏推广及玩家服务上投入更多的努力。」