来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/09/28
台湾万代南梦宫娱乐配合 2017 年东京电玩展,邀请包含巴哈姆特在内的亚洲众家媒体,前往位于日本东京都内的万代南梦宫娱乐本社大楼,采访该公司旗下众多游戏作品。其中,也请到了《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》新野范聪制作人,为媒体介绍这款作品。
《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》由 Valhalla Games Studios 旗下 Soleil 团队担任开发,由曾经手《忍者外传》与《生死格斗》系列的江原克则担任制作总监,新野范聪担任制作人。具备崭新的绘图风格,收录广大的忍者世界,采用崭新4 对4 组队对战玩法,最多可让8 名玩家操作形形色色的原作登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。
背景的设定基本是上在《火影忍者剧场版:慕留人(BORUTO -NARUTO THE MOVIE-)》的时间点,鸣人已经成为了火影。
新野范聪制作人强调,《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》将会是一款强调玩家自己「化身为忍者」的作品,游戏中玩家自己要设定外貌、风格和不同忍术,创造独一无二的忍者角色。忍者也设定了不同的「型」,有点类似职业位置的概念。有攻击、防御、回复和辅助这不同倾向的「型」。玩家的分身角色,也参考原作角色的分类,可学习他们著名的忍术。
游戏最主要的玩法是线上配对的「4 vs. 4 对战」,是一款特化「线上对战」玩法的作品,目标是让玩家想不断的重复游玩。另外也收录了 4 Vs. 1 的 PvE 可以凑齐队友对战巨大头目的玩法,但并不是最主要的模式。制作人也证实了本作并没有所谓的「故事模式」,是特别强调对战的一款游戏。
目前确定会推出三个地图,和以往作品最大的差异,就是对战地图不只平面,包含墙壁等地方都可以奔跑,透过爬墙这个元素来实现「立体」的对战玩法。
《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》也意识到 eSports 的风潮,会特别注重平衡性,不想要让特定角色特别强。现场媒体也问到「原作角色会不会比较强?」制作人回应有可以操作原作角色的时机,但实际的游戏中并不是最主要的操作角色,游玩的主要角色还是定位在玩家自创角色上面。
原创的角色在决定自己的型之后,可以去找原作的著名忍者拜师,学习他著名的招牌忍术。基本上,游戏中收录的全部原作忍者的忍术都可以学。像是辅助玩法的玩家就可以去学医疗忍术,攻击玩法的玩家可以学千鸟或螺旋丸之类的招式。而每个「型」也没有相克,比较接近每个角色的定位而已。
PS4《NARUTO TO BORUTO 新忍出击》第三支繁体中文版宣传影片
游戏资讯
游戏名称:NARUTO TO BORUTO 新忍出击
游戏原名:NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
游戏类型:超凡忍者对战动作
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:未定
建议售价:未定
语言版本:繁体中文(PS4)/ 日文(PS4)/ 英文等
游玩人数:1~8 人
年龄分级:未定
开发厂商:Valhalla Games Studios Soleil
发行厂商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
在地发行:台湾万代南梦宫娱乐 / 香港万代南梦宫娱乐
官方网站:http://naruto-action.bn-ent.net/