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《FIFA Online 4》PvP 友谊战影片 全新游戏引擎打造真实球赛

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/11/20

   《FIFA Online 4》是Electronic Arts(以下简称EA)的研发工作室Spearhead 正在研发的一款足球游戏,以《EA SPORTS FIFA 17》的游戏玩法及AI(人工智慧)为基础》,反映了「EA SPORTS FIFA 18」画质与动画的要素,进而呈现出不同层次的视觉效果与游戏玩法。

  

  在这次的 G-STAR 展览中,玩家将可于 Nexon 摊位上初次与《FIFA Online 4》的试玩版本相见,现场准备了约 240 台的体验机。游戏内建「皇家马德里」、「曼联」、「曼彻斯特城」、「切尔西」等7 个伙伴俱乐部(partner club)品牌,玩家能以随机配对方式,透过1:1 PvP 的友谊战,体验新引擎带来的《FIFA Online 4》。

  《FIFA Online 4》使用以 EA 的最新技术打造的新引擎,除了写实的选手建模外。球场外型与观众、摄影师、3D 草地、气候等,皆参考真实球场的状况,希望让玩家可以感受到实际足球场的热情。另外,本作也特别加入了充满真实感的C 罗的吼叫、保罗· 博格巴的肢体语言,或最新选手的进球仪式、与板凳球员一起举行的进球仪式、爬上AD 板与观众一起欢呼等的精力充沛动作,让玩家可以充分体会到得分后实际的欢乐气氛。

  在进攻部分,玩家能够以细腻的战略来攻击对手,并透过各种个人技巧来骗过守备方的选手等,增添了更多的选择性;在守备方面,改善防御系统后,增加了可事先牵制对方或抄球等的战略性守备功能。此外,改善角球和任意球系统,可在事先布置好行动的情况下,展开更具破坏力的攻击。

  

 

  另外,本作也改善了选手的个人技巧、定位球、球的移动并活用改良过的AI 及防御系统等的战略性游戏玩法,让玩家能更加体验游戏的乐趣;也可以在球场内,针对每位选手进行个别战术指示,使游戏变得更多样化。

  NEXON 表示,为了让足球与生活更加紧密连结,将致力于现实生活中与足球相关的各种变数融入游戏,并在《FIFA Online 4》的研发与营运上做好更万全的准备。 《FIFA Online 4》上市日未定,正以 2018 年世界杯前上市为目标开发中。

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