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《战斗仪式 Battlerite》主打迅速与动感的 MOBA 新作试玩

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2017/11/20

   由瑞典研发公司Stunlock Studios AB 所研发的全新MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏《战斗仪式(暂译,原名:Battlerite)》于韩国釜山G-Star 电玩展的Nexon 摊位上展出,主打简单快速的战斗、多名角色的独特技能,以及采用手绘工法的视觉设计等。游戏以配对作战为基础,支援 2:2 或 3:3 队伍模式。

  

  在此次的 G-STAR 中,NEXON 摊位上准备了可学习到《战斗仪式》基本操作的新手教学模式、可熟悉英雄们技能的练习模式,还可以体验到 2:2 AI 对战等游戏内容。

 

 

  《战斗仪式》基本上是在让人联想到「罗马斗兽场」的竞技场上,以「队伍模式」为重心来进行的游戏。游戏规则的结构围绕「迅速」、「充满动感的战斗」而订定,能以非常直观性的方式进行游戏。虽然是以「队伍模式」为基础,但基本规则依然和对战动作游戏类似,分为 AI/一般/排名模式,可个别以 2:2、3:3 方式进行。

  《战斗仪式》采 3 回合先胜制,玩家进入竞技场,经过 3 秒的倒数计时后游戏就会立即开始。玩家须应用英雄们所具备的固有技巧,与队员团结合作,当在 2 分 30 秒内击败所有敌方的英雄时,即可赢得该回合的胜利。若超过限定的时间(2 分 30 秒),则会启动「猝死」时间,而从此刻起,英雄可移动的范围将渐渐缩小。英雄若移动到范围外,则体力将下降,且玩家可移动的幅度也会渐渐缩小。

  

  「Stunlock Studios AB」是在2010 年的瑞典小镇,由约15 名成员合伙成立的公司,以《Bloodline Champions》游戏为开端,研发MOBA 类型游戏已长达七年,此后完成的作品就是《战斗仪式》。本作自 2016 年 9 月开始了 Steam「early access」的服务,并突破了 70 万套以上的销售纪录。 《战斗仪式》预计 2018 年上半年正式在韩国展开营运。

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