来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/01/11
由唯晶科技(Winking Entertainment)及财团法人资讯策进工业会协同办理的「Unreal Engine 巡回技术分享沙龙」预定于1 月22 日登场,现场邀请到两名官方资深工程师分享有关Unreal Engine 4(UE4 )移动开发及光与影的运用等。
「Unreal Circle」线下沙龙为Epic Games 专为使用Unreal Engine 的独立游戏开发者和刚起步中的中小型团队量身定做的用户交流活动,以小型课堂、聚会沙龙或工作坊的形式与用户近距离交流,同时藉由将Epic Games Unreal Engine 工程师和引擎使用经验丰富的游戏开发者带到现场,积极听取第一线用户的声音。目前该活动已在深圳、成都、上海及广州成功举办,并获得众多开发者的热烈回响。
活动也即将在台湾登场,由唯晶科技及财团法人资讯策进工业会协同办理。本次Unreal Circle 台北站邀请到Epic Games China 的资深引擎技术专家王祢及首席技术美术(TA)李文磊前来分享UE4 开发移动平台游戏、渲染效能优化与光影的效率应用,为用户在未来使用UE4时,带来全面性的视觉品质提升与运作效率最佳化。
活动除了邀请到Epic Games 原厂专家,也请到了北京九凤科技旗下《神舞幻想》制作人郭旻奇与资深程式翁战、台湾唯晶科技《揭秘计划》美术总监吴宗翰与引擎组资深工程师梁文运,分享使用Unreal Engine 开发游戏的经验分享。活动预计将带来画面成像、引擎效能、作业流程、与效能优化之议题等。此外,官方进一步表示,此次活动也于每个演讲时段后加入 Q&A 环节,希望藉由这次机会深入理解台湾用户于引擎使用上的需求。
「Unreal Engine 巡回技术分享沙龙」将于 1 月 22 日登场,并已于即日起开放报名。