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Steam黑科技升级:为 VR 体验带来深度沉浸感与完美音效

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/02/12

   AMD 与Valve 宣布展开合作,在Steam Audio 中为AMD TrueAudio Next(TAN)技术提供支援,为虚拟实境(VR)体验注入更进阶的音效复杂度与细节,并显著加速音讯处理速度,提升整体效能。

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  TAN 技术拥有两种高阶功能,为系统带来极致的音讯效能:

  AMD 资源预留:让开发者能专门为音讯处理预留一部分 GPU 运算资源,能将 20-25% 的 GPU 运算单元用于音讯处理,并可于各个场景启动或关闭。

  GPU 运算卷积演算法:让开发者能运用时域卷积回响来增加游戏与 VR 应用程式中的音讯复杂度与细节。时域卷积回响能模拟广泛的声音现象,并增加声音存在感,是真正的沉浸式与 VR 体验不可或缺的一环。

  以上特色提供开发者多种优势,并带来更好的效能与更深度的沉浸式体验,其中包括:

  更高的音讯复杂度:提供开发者更多音讯来源的选择,为间接音源、脉冲回应(IR)长度等提供高保真度的环绕音效。

  释放 CPU 资源:将 CPU 卷积运算迁移至 GPU,降低 CPU 在音讯处理上花费的时间,让 CPU 可被用于物理模拟或 AI 等其他任务上。

  减少/消除非必要点击、广告弹出及音讯故障:在渲染复杂场景时,音讯处理效率不会降低,能避免不必要的故障。

  支援流畅效能表现:音讯处理并不干预绘图与 CPU 处理过程,能预防帧率突然下降与停顿。

  更多关于 AMD TAN 技术与最新的整合应用,以及如何使用 Unity、FMOD、虚幻引擎 4 外挂程式或 C API 于 Steam Audio 启动 TAN 技术,请参考部落格与影片。

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