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特定 Xbox One 主机支援 AMD Radeon FreeSync 技术 提供流畅游戏体验

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/03/20

   AMD 与微软宣布 Xbox One S 与 Xbox One X 游戏机将支援 Radeon FreeSync 技术,透过采用业界最广泛采纳的解决方案,为全球游戏迷提供无瑕疵的流畅游戏体验。

  AMD 于三年前推出 FreeSync 技术,目标为采用具有成本效益的业界标准策略,带动业界广泛采用可变更新率技术,带来无停顿无撕裂的游戏画面。官方指出:「FreeSync 技术获得玩家热烈回响,市面上已有 20 多家合作厂商推出超过 240 款 FreeSync 相容的萤幕,成为流畅、无停顿游戏的最佳选择。」

  AMD 全球副总裁暨Radeon 绘图技术事业群总经理Scott Herkelman 表示,Xbox One S 与Xbox One X 将在未来数周支援Radeon FreeSync 技术,让玩家可以享受与PC 游戏产品的相同优势,让大家见证Radeon FreeSync技术呈现无停顿的游戏体验;如今借着与微软合作,数以百万计的Xbox One S 与Xbox One X 游戏机玩家将能享受无撕裂的流畅游戏体验。

  Xbox 产品行销资深总监 Albert Penello 指出,AMD 与微软长久投入创新研发,在硬体与软体上进行合作,联手为玩家提供最佳的游戏体验。藉由针对 Xbox One 平台推出 FreeSync 技术支援,AMD 与微软协力将这项关键的游戏技术带给更广大的玩家客群。我们非常兴奋在 Xbox One S 与 Xbox One X 上将全新标准的流畅游戏效果带给玩家。

  官方强调,FreeSync 技术透过同步萤幕的更新率与玩家 Radeon 显示卡或 Xbox One S、Xbox One X 游戏机的画面更新率,确保能减少游戏画面延迟,并毫无停顿与撕裂的流畅进行。 FreeSync 技术采取开放产业体系策略,让显示器伙伴厂商无须支付昂贵的授权金就能在其产品中搭载可变更新率功能。此外,大多数玩家期望可变更新率成为萤幕的标准功能,而不是需要额外付费的产品特色。

  微软 Xbox One X 与 Xbox One S 现已支援 FreeSync 2 技术,而 Xbox One 则将支援 FreeSync 技术。透过 HDMI 介面连结支援 FreeSync 萤幕后,玩家即可体验 FreeSync 的卓越效果。

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