来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/03/28
youtuber TBAG gaming 前几天采访了AlmightyDaq,而他也透漏了更多关于BFWW2与BFBC3更多的讯息
目前已知,BF 2018 WW2的标题并还没有确认下来
--------------------------------------------
TBAG首先问了单人战役的部分会怎么呈现?
AlmightyDaq回答:战役的内容会混和类似电影"诺曼第大空降",将会有不同的故事,但将会彼此牵连再一起
------------------------------------------------
TBAG问了战役内容是否会是美国观点? 我们会不会看到其他战线的故事?
AlmightyDaq回答,EA跟DICE考量到游戏主要都是欧洲跟美国玩家为大宗,所以有可能不会出现其他战线的故事(让美国GG硬硬又一力作吗...)
TBAG中间提到,看到二次大战难免会联想到抢救雷恩大兵,战役剧情中是否会跟抢救雷恩大兵一样?
AlmightyDaq接着说,会有点像抢救雷恩大兵,但其实不是,同一场战役会有着不同的观点,就像战地风云1的战争故事一样,有可能会像在同一个排或是同一个连,但是会用各种不同角色来切入观点
-------------------------------------------------- -----
TBAG问了关于BFWW2中的枪战表现将会如何呈现
AlmightyDaq则回答,DICE将会藉由战地风云1中的资源来呈现出枪战体验(意思就是会跟BF1差不多)这不令人意外,模拟出持枪移动、子弹随机落点
TBAG说了,所以会同样会使用剪刀石头布的概念来设计枪枝? (狙击步枪、冲锋枪、半自动步枪、轻机枪等等互克概念,我个人也期待会有些异类枪枝,像是明明是冲锋枪,却是专门打中距离的)
AlmightyDaq接着说,DICE也许会因应广大休闲玩家,会减少子弹偏差范围(2战雷射枪???)
------------------------------------------------
TBAG接着问了关于地图方面,BFWW2是否会给一些大地图拉~ 或是CQB地图,或是能够打打D日、或是城市战例如柏林等等,
AlmightyDaq回答BFWW2并不会特地去限制说地图设定,例如我们可以期待除了在多人连线玩到美军战役地图外,我们也可以看到东线战场(喔~ 所以战役走美军,剩下的放DLC,我懂了),例如俄罗斯战场
TBAG则问了BF1有九张地图,之后又免费更新了"庞然阴影",等于一共有十张地图,BFWW2会有几张地图呢?
AlmightyDaq回答基本一定会有十张基础地图可以游玩,剩下的会由DLC慢慢补
------------------------------------------------
(令人关注的问题,微交易系统,对,就是战场前线2的那玩意儿)
TBAG问了BFWW2的额外费用与微交易系统将会如何呈现?
AlmightyDaq则回答,因应前阵子的星际大战:战场前线2的争议事件,最终EA把微交易系统拔掉
所以EA把微交易系统看像了自家招牌-战地风云,我很抱歉,BFWW2也将会有额外费用,花钱买箱子来开外观
(但其实乐观点,说不定只是捷径包,然后花真钱买箱子来开,也许BF1的战斗包系统也还会再回归BFWW2)
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------
接着从微交易系统带到了同样也是令人在意的一个情报,TBAG问了客制化系统
以BF1来举例,多数玩家认为BF1的客制化系同相当贫乏(多少跟背景有关系),TBAG本身、90%战地风云社群与粉丝也认为客制化系统在BF1并不是一个卖点
那么BFWW2会有什么改变呢?
AlmightyDaq回答,并不会跟BF4一样有着大量的客制化系统,原因是希望保持真实性,玩家也不会希望例如说德军士兵手上拿着大红大紫的枪(那BF1的传奇枪?? ????)
BFWW2的客制化系统会比BF1多了那么"一点",TBAG也很关心是否能够获得像是...头盔~ 不一样的靴子,或是可以制定脸部迷彩等等(指客制化外观)...
AlmightyDaq接着说,并不会,DICE希望能够保持一些原汁原味,客制化系统将会更着重在你的主武器与副武器的选择(该不会是M1 Garand 壕沟战+M1911冲锋吧=3 =...)
--------------------------------------------------
TBAG接着提到了关于枪枝客制化,我们知道即使在二战中,刺刀还是有在使用的,我们是否能在BFWW2看到刺刀冲锋?
AlmightyDaq回答,我们不会看到刺刀冲锋,但我们可以看到刺刀挂在枪上,主要的用途是利用刺刀进行近身战(不能统人了...伤心...)
TBAG问到了关于近战系统将会如何呈现?
AlmightyDaq接着回答,DICE知道近身战系统在BF4的时候嘘声不断(你看那反刀),但是在BF1,DICE找到了一个完美的平衡点,因此会采用BF1的近身战系统
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------
TBAG问到了关于载具这方面,BFWW2会有什么样的载具供玩家使用? 例如小型运输载具,小船等等...
AlmightyDaq回答说,一定会有的,但是你不会看到马匹(骑兵掰掰)
TBAG接着问,关于坦克将会如何呈现给玩家?
AlmightyDaq接着回答说,在BF1的时候,会有着你是驾驶拉,但射手是其他玩家的情形,一定得让其他玩家进入,你的坦克才能发挥作用
(例如巡航坦克自己是机枪,但炮手是其他玩家,A7V重坦自己是主炮手,但机枪手是其他玩家)
但是在BFWW2你可以两者皆是,你可是机枪手或是驾驶员,为了吸引一些坦克狂热玩家,同时也是解决机枪手乱开枪曝露自己位置的问题(distress with founded)
TBAG接着问,那么BF1的驾驶自我维修系统会回归到BFWW2吗?
AlmightyDaq回答,不会,载具受伤麻烦自己下车修,或是找持有维修工具的兵种来修
-------------------------------------------------- ------------------------------
TBAG接着话题带到了兵种系统
AlmightyDaq则是透漏了,BFWW2的兵种将会是 突击、工程、支援、侦查
医疗兵的装备将会移到突击,也就是跟BF4差不多
TBAG问了关于兵种的持有武器,会不会像是M1 Garand或是汤普森冲锋枪是由突击使用,还是汤普森冲锋枪移到工程手上??
AlmightyDaq回答,他相信汤普森冲锋枪算是卡宾枪种类,但是遵循战地风云的传统设计,也许会移动到工程兵,但是汤普森也同样视为一种全自动武器,所以他应该会移动到全力以赴的军医(突击)手上
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------
TABG接着问到,我们在前面的话题有聊到坦克跟船只,那么关于空中载具将会如何呈现在BFWW2? 会是BF4的快速回转,快节奏的空战,还是像是BF1的慢节奏空战呢?
AlmightyDaq回答说空战从一次大战到二次大战中有着相当大的改变,我们看到了飞机许多现代化的改装,例如德国跟美国的飞机,还有日本,可以确定,空战的体验将会比BF1还要快上许多
TBAG也问到了关于空中飞机的客制化是否会保留到BFWW2,例如BF1的载具变种系统,或是BF4可以选择主武器跟副武器的高度客制化系统?
AlmightyDaq回答说飞机的系统将会...举个完美的例子,像是战地风云1942那样,将会着重在驾驶员的飞行技术
(就是一台飞机,也就是固定装备,没了)
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------
TBAG接着问到了关于阵营的情报,我们知道战地风云会有不同的阵营,像是...日本,美国德国...但是谁会最明显?
AlmightyDaq回答,苏联阵营,毕竟是二战中最有影响力的阵营,其中一张地图会是苏俄对德国,并且将会非常忙碌(蛤?)
(这一段听不太懂"到底是you are U.S Faction还是 not a U.S Faction)
TBAG问到了关于阵营武器,有没有可能看到日本士兵手上持有M1 Garand
AlmightyDaq回答说,会跟BF3一样,会有阵营武器,但你只要使用该武器赚取到一定分数,就可以解锁给全阵营使用
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------
TBAG问到了关于血腥系统,看到了CODWW2惊为天人的断肢系统,看起来相当血腥,那么BFWW2会有着什么样的改变?
AlmightyDaq回答DICE一直将他们的血腥效果设定的相当的温和,所以你不会在BFWW2看到谁的手断了或是腿没了(妈呀手断了脚没了,医疗还救得起来很恐怖你知道吗),但载具的爆炸将会相当精彩。
话题带到了日本神风特攻队,TBAG问到了日本阵营会不会有架神风特攻战机给你开?
AlmightyDaq回答说,我~~~ 我不回答这个,我不认为DICE会有意图把这种飞机放进来
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------
TBAG问到了同样也是大家关心的历史更改,像是CODWW2冒出的类似德国黑人女兵,是否会为了某些社会正义人士进而更改二次大战的历史(纳粹问题)
AlmightyDaq说,对于某些社会正义人士的要求,进而更改历史,除了对历史的不尊重,进而造成不准确的历史,这个问题同样也带到了DICE为何将血腥效果做得如此温和(恩,家长) ,而DICE也会回应这些社会正义人士的需求...
TBAG接着问到了,是否会跟CODWW2一样,单人战役摆纳粹,多人摆铁十字?
AlmightyDaq则回答,纳粹标志并不会采用,但铁十字可以,至少纳粹标志不会出现在你眼前,至少多人连线不会,像是纳粹德国赢了,你不会看到倒钩十字,也不会看到"纳粹德国WON!"之类的讯息,
(但是单人战役是否会放,这点不从得知)
-------------------------------------------------- ----------------------------
在最后TBAG问了单人战役有没有可能出现刺杀希特勒的任务,AlmightyDaq则说那已经超出透漏范围了,保留了一点神秘感
BFWW2的访谈情报暂时翻译完成,有想法可以一起讨论,另外内容如果翻译有误,请务必跟我说,我将会修改,再一次感谢