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【彩虹六号加速器攻略】听电与反听电教程

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/04/27

   《彩虹六号围攻》有一种非常实用的技巧“听电”,可以判断敌方位置,也可以卡角偷人,是老手熟练掌握的技能之一,海豚加速器就是大家分享一篇《彩虹六号围攻》听电与反听电教程,希望大家可以快速掌握。

  起因是一次朋友在木屋雪橇屋十分丢人的听电导致自己被炸倒,然后野队有葫芦娃救爷爷以及站位失误导致疯狂掉人开局2v5。

  所以我就自己写了点心得分享,希望对新入坑的萌新有些帮助。

  本篇大致分为三个部分

  1、听电环境分析

  2、听电流程

  3、反听电方法

彩虹六号加速器攻略

  1、听电环境分析

  主要是评价是否适合听电及听电的危险程度

  罗列个人所推荐的位置及不推荐位置的原因

  ★为此点在少数情况下有特殊反听电方法及击杀方法需要注意基本

  赫里福基地

  B1贮藏室(肃清/人质/炸弹)

  不推荐:加固强上方可开要吃手雷、右上角可咚。

  ★1F钢琴室(肃清/炸弹)

  推荐:迫使进攻方从正门或自上而下进攻,拖延时间

  *注意* 炸弹点的话请注意楼上是不是被自己人用喷子开过小缝 本人曾经在一楼听电,二楼一个咚咚咚从缝隙漏下来炸死我的。你没有听错 漏!下!来

  2F办公室(肃清)

  建议:除非左边小窗进人,没有可以伤到你的方法。进攻进点只能够从主楼梯和外部楼梯进行

  运河

  B1游艇储藏室(肃清/人质)

  建议:保护好三面墙进攻除了混烟的glaz很少有人头铁小道推进 只能选择其他路线。但是上方可开,不要吃雷

  ★3F控制室(炸弹/人质/肃清)

  建议:不然只能硬着头皮从服务器房或楼下推进

  *注意* 有ash俩榴弹直接击杀听电站位的方法 至今我只遇到过两次 一次同队的mira暴毙 自己一次暴毙

  摩天大楼

  1F厨房(炸弹/肃清)

  不建议:因为楼上有hatch可以直接卡住厨房大部分面积,听电效益不大 且有窗可以被架死

  2F艺妓房(人质)

  极其推荐:单墙、只要不被切开就是死角位置,防止对面拉了就跑。就算是隔壁炸弹也能有效保护队友站位,自己也能翻窗偷人

  芝加哥豪宅

  B1车库(肃清/炸弹)

  右三不建议:因为杂货堆可以直接架枪击杀

  左二建议:可以保证车库的站人 只要站住一个SMOKE或者带C4的干员 就可以防止对面拉烟强下包

  木屋

  B1雪橇屋(炸弹或者酒窖人质)

  建议:有效阻止对强势进点 使进攻方不得不绕路与防守野区干员牵扯拖延时间 狗洞注意不要吃雷

  俱乐部会所

  1F储物室铁栅栏小二层(肃清)

  不建议:首先要承认 小二层的听电可以有效阻止敌人从现金室二楼那边的进攻 给予二楼站人空间 但是我认为bandit作为防守方拥有为数不多强势枪械的干员,打野击杀才是更好地选择

  3F现金室/卧室(肃清/人质/炸弹)

  不推荐:hatch可开 有太多防守方交叉火力位置

  领事馆

  ★B1车库(肃清/炸弹)

  推荐:一旦车库被切防守方十分被动车库很难站人站人基本就是白车后+消防楼梯后面

  *注意* 楼上钢琴房的垂直进攻 天花板被掀翻+fuze的咚咚咚,小命不保

  2、听电流程

  (1)首先开局通过队友or摄像头了解对面阵容 对面是否是双切还是单切、是emp还是小车女 还是对面强行手雷破拆电箱

  可以在墙上用喷子开一下或者手敲一下 自己并未考证但是听说能增加进攻方放置声音

  如果对面手雷破拆 则不用听 直接把电箱补上就好 开局最好和耶格py交易一波要个ads

  (2)对面首先各种方法废了你初始放的电箱 听电开始

  选择你认为对方道具的加固墙放置电箱(好像核心就这一步)

  *注意* 听电忌讳犹豫 一旦发出火光和声音 很大程度来不及 直接撤离 自己倒地得不偿失 一旦自己放下一个可以保证自己这面墙的安全 一旦失败 可以给自己留下撤退的时间和空间

  听电的目的本来就是以最少的成本换取进攻方技能及道具 如果成功 对方只能绕路从陷阱铁丝网上进点

  (3)确认听电成功(加分项)请立刻把电箱移走 进入下一轮听电 不要电箱就放在那里 说不定你还可以用电箱素质一个人

  (4)确认兑换完全部进攻方切墙道具,愣着干嘛啊 ***andit 打野去啊 怼爆对面的狗头 这局mvp还不是你的囊中之物

  3、反听电方法

  (1)热切硬杠切墙

  热切在部署地狱火炸药的2s秒内只会掉血 炸药不会损坏 emp在热切放置完成之前卡好时间或者连续扔emp 对方的班迪来不及放电箱 这样可以强行破拆

  (2)垂直进攻

  典型例子就是领事馆车库楼上的钢琴房 可全破拆 人都站不住 何况对面听电

  (3) 跨墙法(仅限hibana)

  其实把Hibana的六发火花打在跨越的墙上(左二右四 或者 左四右二)火花是单独计算的道具 就算被听电也能在墙上开出一个小口 大部分情况下对面班迪会放弃听电 除非头特铁的Boy你还剩余2组火花 还是能够进点

  (4)双切法

  Hibana和热切同时破拆两面墙 100%成功 成功不了你找我 只要热切不要跨墙放置地狱火

  (5)特殊场合使用的配合

  赫里福b1上面加固墙缝隙fuze可以咚 一边咚一边切 美滋滋

  前文提到的运河3F控制室 ash可榴弹击杀听电位

  后记

  说一下自己对于放置黑镜辅助听电的行为 我个人并不喜欢也不推荐这种操作

  先撇开在三面加固墙的情况下mira的视野肯能不够 我个人有以下几点原由

  (1)首先我认为一定程度上浪费了黑镜的作用

  除了边境二楼卡外部走廊等特殊点位 黑镜放在最外部加固墙上的确是不错的选择

  但其他我认为在其他点位都有更合适的地方放黑镜

  (2)最外墙的黑镜一旦被破开 就是一个致命的缺口 如果对面没有emp或者甚至破墙干员 就是一个隐患

  (3)黑镜经常跨墙放置 对付热切确实更好 但是对付hibana就是提醒了对面跨墙打火花 bandit无法保住墙与黑镜。

  不少小伙伴玩彩虹六号时都会遇到网络问题,而在使用彩虹六号加速器后,玩家的网络状态得到了有力改善,拥有国服般低延迟的流畅稳定网络。

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