《彩虹六号围攻》公布了Maestro的动画CG,不少玩家已经开始猜测这位意大利新干员的技能了,下面为大家带来一篇《彩虹六号围攻》Maestro技能分析,和海豚加速器一起来看看这位神秘的意大利人究竟有什么本事吧。
依旧分组分析,第一组“AutoTurrentActivityState”,“Passive”即被动,因为知道他的机枪塔有两种状态,可理解为不在控制时的被动状态,即防弹模式,“Active”即激活状态,于“Passive”相对,即Maestro在操纵的状态。
“Disabled”是一种特殊状态,不是被摧毁,应该是EMP手雷的效果,需要重新收回部署才能恢复/需要时间重启恢复。
“Destroyed”即被摧毁状态,没什么好说的。可能被摧毁后还会留在地图上。
“Activating”和“Deactivating”相对,是启动和关机的动画/过程。与“Active”和“Passive”联系。
“Undeployed”是还未被部署,和机枪哥的机枪没放下来一个意思。
第二组“MoveModeModifier”有一个“Shield”,推断一下Maestro可以手动激活机枪塔,不激活的机枪塔防弹,可以当摄像头这样。
“MakerType”和“Fire_Maker”大概是机枪塔状态…?不是很清楚。
所以总结一下,Maestro的机枪塔是有防御和攻击两个械的,玩家可以自由切换,进攻模式能被击毁。两种模式下都能被EMP瘫痪,可能需要时间重启/捡回来。近战无效。
彩虹六号的网络环境需要彩虹六号加速器的帮助,玩家使用加速器后能获得open的极速NAT匹配模式,在流畅稳定的网络环境下轻松应对 各类敌人的挑战。