来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/06/22
亲爱的PUBG玩家们,大家好,
短短2个月内共进行四次的Sanhok地图终于正式上市啦!是不是很期待呢?
与目前的地图不同,Sanhok的大小及战斗节奏等等都可以让玩家体验到全新的大逃杀体验。
此外,也即将适用许多变更与改善的项目。
比如新增QBZ95且取代SCAR-L的位置、变更选择地图的方式以及进行了游戏界面与音效的改善作业。
更新#15的详细内容如下,我们战场见!
[Sanhok 宣传影片]
Patch Notes
全新地图: Sanhok
Sanhok
■ 新增全新地图Sanhok。
● Sanhok为4x4km,与现有的Erangel和Miramar相较之下,更可以体验到快速且刺激战斗的大逃杀战场。
● 依照地图的大小,部分项目只适用于Sanhok地图,请参考以下Sanhok专用项目。
● 性能
- 为了提高伺服器功能,将不显示自身角色一定范围之外的角色与车辆。
- 为了提高伺服器功能,将不会显示1km外降落的其他角色。
● 游戏性
- 天气会即时多样变化。
- 游戏开始前,可在等待区投掷苹果。 (20颗)
● 红区
- 跟Erangel/Miramar相较之下,红区变小且减少持续时间。
- 红区的中央点将产生在安全地区(白区)外围。
- 所以玩家在安全地区外时,较容易遇到红区。
● 蓝区(电圈)
- Sanhok的蓝区等待时间较短,且移动时间较长。
- 决定下一个电圈时,将依照目前的生存人数来调整等待时间与移动时间。
- 但电圈的大小不会被收到影响。
● 道具产生平衡性
- 产生的组合内容以初期战斗时需要的道具为主。
- 主要产生 AR,SMG,DMR。与第四次测试相比,道具产生率提升4%。
- 未产生8倍率瞄准镜。
- 取代SCAR-L,将产生Sanhok专用武器QBZ95(专用武器产生率为SCAR-L的140%)。
● 地区介绍
Cave
- Cave: 参赛者将于海蚀洞穴中央的一个被遗弃的遗迹进行作战。安排完美的降落伞的动线将得到最有利的拾取位置。配置单人小艇让玩家可以快速移动。小心部分玩家会利用这些项目生存到最后唷。
Ruins
- Ruins: 只有勇敢的玩家们才会来恐怖的密闭空间探险。因空间十分狭小,因使较容易发生近距离战斗!聪明的玩家会在屋顶使用狙击的方式生存下去,另外较小心翼翼的玩家会利用一楼的隧道空间生存下去。
Paradise Resort
- Paradise Resort: 欢迎来到天堂! Sanhok唯一的高级饭店。这边应有尽有,为了狙击手所打造的庭院狙击视野,还有适合散弹枪玩家逐房探险和适合使用冲锋枪的中距离通道。记得退房时间是11点哦。
Training Center
- Training Center: 高手们会在此废弃训练场,跟其他玩家比高下。充满战术障碍的场地中有满满的拾取物,玩家只有两条路可以选择,提升实力或拼死尝试!
Quarry
- Quarry: 沉水的石灰岩采石场,能感受到绿野生态。拥有独特的视觉背景及战术的地方。在无任何遮蔽物的情况下,玩家得小心移动,并小心躲在圈外进行狙击的对手。只有意志力强的玩家才能生存下去!
Docks
- Docks: 货轮中总是充满着丰富的物品。位于Sanhok的东南部,离地图中央有些距离。经常发生中距离与近距离战斗,适合新玩家到这里快速获得道具并速速离开吧。
Roads
- Roads: 部分砂石路上会有泥土。小心对手利用地形之便快速移动!
■ 优化
● 依玩家得聚集程度,优化角色/车辆/武器的资料处理且减少伺服器负荷。
■ 地图
● 新增Erangel与miramar的大楼外面/广告版/降落伞上的PGI (PUBG Global Invitational)图示。
- 使用Bengal Tiger造型时未适用。
■ 道具
QBZ95
● 新增独家适用于Sanhok的AR枪枝QBZ95。
- QBZ95只可于Sanhok地图中获得。
- 使用5.56mm子弹的AR枪枝,基本可装30发子弹,最大可扩容至40发。
- QBZ95将取代所有Sanhok中SCAR-L的枪支(产生率为在Miramar与Erangel产生SCAR-L的140%)
■ 游戱性
● 变更瞄准姿势与移动时,增加更平滑的子弹射出分布。
● 新增游戏结果画面前,显示获胜玩家的胜利动作(8秒)
- 观战者也可观看获胜玩家或队伍的胜利动作
■ UI / UX
● 选择地图UI变更为模式选择UI。
- 现在可在Battle Royale / Mini Royale中选择喜欢的模式。
- 选择Battle Royale时,会随机出现Erangel或Miramar地图。
- 选择Mini Royale时,将选择Sanhok地图。
● 全面改善包含大厅以及游戏中UI。
- 改善好友视窗的UI。
- 改善排行榜及重播的UI。
- 改善游戏大厅和游戏内弹出视窗的UI。
- 改善游戏配对状态的视窗UI。
- 改善游戏内的背包,地图,结果画面时显示的游戏资料UI。
● 改善游戏内小地图功能。
- 依照角色的移动速度,地图显示领域将自动缩放,提高对周边环境的认知。
- 在选项可开关小地图动态放缩功能 (Minimap Dynamic Zoom)。
- 新增扩大/缩小小地图画面的功能。
- 以N键,可切换扩大缩小功能的开关。
● 为增加小地图上蓝区(电圈)的可见度,蓝区(电圈)地区将被蓝色覆盖。
● 改善位于小地图上方的蓝圈计时条,更明确地显示蓝区(电圈)状态。
● 增加瞄准镜灵敏度控制,如有需要可以为每个瞄准镜设定 。
- 灵敏度等级现在正确地适用在有不同缩放的瞄准镜 。
● 新增由RGBA值可调整准心颜色之功能(选项)。
● 于读取画面时可观看游戏提示。
■ 音效
● 调低游戏开始时的飞机引擎声音量。
● 调低河流与海洋的水声音量。
● 补给飞机的音量减低的速度变快了许多。
- 能听到补给机的距离不变,不过能听到最大音量的距离则减少。
● 重新优化所有枪声音效品质。
● 改善把投掷武器丢到水里的音效。
■ 效果
● 修正往地面,水上射击时的效果,使其更加明显
● 调整投掷物碰触到水材质时的溅散效果为更贴近真实
■ 箱子
● Aviator箱子会出现在每周随机箱内,并调整出现机率
■ 修正游戏错误
● 修正在Erangel,Miramar的部分地区里发生角色卡住的问题。
● 修正在Erangel,Miramar上角色动线奇异的问题。
● 修正Miramar地图的部分物体浮在空中的问题。
● 修正肾上腺素注射器使用音效与动作未同步的问题。
● 修正Mirado车辆不会受到手榴弹伤害的问题。
● 修正搭乘车辆的玩家不会受到拳头伤害的问题。
● 修正有时投掷物造成的负面效果(闪光、燃烧)不会随时间消失的问题。
● 修正在离开交通工具后手枪在瞄准射击时出现错误反冲动画的问题。
● 修正当交通工具轮胎被摧毁时,部分边轮消失的问题。
● 优化了翻过某些物体与窗户时的动作。
● 修正了部分武器零件会在特定情况下消失的问题(具有较高瞄准镜安装位置的武器、重播模式、观战模式)
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