EA和DICE将于今年推出的《战地5》有很多自定义内容,而近日DICE的核心游戏制作人Ryan McArthur就在采访中放出了许多关于《战地5》的全新情报。和海豚加速器一起看看具体详情。
例如,一位粉丝询问,玩家在游戏中建立的角色数量,是否会被所在的连队所限制,以及已经建立的角色是否可以更换职业。McArthur表示,玩家在游戏中,将能够根据需要随意转换战斗角色。“虽然创建的战士角色可能已经完成了某个职业等级,但玩家万可以在那个职业中解锁新的‘战斗角色’,”他写道。“这意味着你不必选择保留哪个角色,因为你可以随意改变它们,以适应你现在的玩法。”
至于游戏中的派系,也会有不同的视觉表现方式,McArthur证实,“既要有着幻想要素,又能保证能够清晰区分战友和敌人”。在游戏中,玩家首先将可在两个派系中选择,每个派系都有多个飞机和坦克。每个展示也可以拥有多种武器。玩家也可以复制车辆和武器,而这些内容也可以根据玩家自己的选择,以不同的方式进行定制和专业化。”
武器上还将有5-7个插槽,可以使用“自主选择的视觉定制”。飞机和坦克也同样有插槽可供定制,展示本身也可以在视觉上定制。更具体地说,这些自定义内容将包括面部,涂装,头盔,夹克和裤子。
这些自定义内容可通过微交易获得,但微交易的内容仅限于饰品。“我们希望我们的玩家通过真实实力赢得竞赛,”除此之外,McArthur没有给出DICE和EA在发售后支持时长的问题,“我不能给出一个具体的时间表,这款游戏旨在成为一项服务,我的计划是在玩家游戏和享受它的同时,继续开发和支持这项服务。”
《战地5》将于10月16日登陆PS4,Xbox One和PC。有传言说将推出总共8种多人游戏模式。DICE和EA目前正致力于优化游戏,以回应游戏近期alpha测试的反馈意见。与此同时,该游戏的公测也将于9月初推出。
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