《绝地求生》第20轮更新中,除了BUG修复之外,新枪、新摩托与外挂举报方式是最焦点的内容,下面小编带来《绝地求生》第20轮更新内容详解,让我们提前了解一下吧。
本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。
内容介绍
“百日行动”相关游戏内容改善。
新增突击步枪--the Beryl M76,所有地图刷新。
新增萨诺地图专用载具小型摩托车。
新增第3人称镜头位置设置功能。
举报系统改善
百日行动”更新
游戏品质改善
·[加载画面]在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南。
·[UI/UX #01]目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别。
·[死亡画面举报]现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报。
·[击杀信息显示#01]新增击杀信息数量设置功能。
·对抗模式/OB画面,最多显示数量为5行。
·一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行。
·[固定视角设置]新增第3人称视角位置设置功能。
·[队友举报]新增队友举报功能。
Bug修复
·[米拉玛修复#04]
修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象。
·[道具MESH]
修复米拉玛El Azahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题。
·[回放 #02]
修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题。
·[回放 #03]
修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题。
·[回放 #04]
修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题。
·[回放 #05]
修复回放画面里部分声音非正常输出的问题。
·[角色动作 #04]
修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题。
·[观战]
修复观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题。
·[游戏卡BUG #02]
修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象。
·[道具拾取效果]
修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题。
·[伤害效果]
观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题。
新武器Beryl M762?
·?新增Beryl M762,可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等所有地图里使用的‘多用途突击步枪’。
·Beryl M762使用7.62mm子弹,弹匣容量为30(装扩容弹夹时40)。
·可装枪托以外的所有的枪械配件。
新萨诺载具小型摩托车?
·双人载具小型摩托车,只会在萨诺出现。
·与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大。
·载具的耐久度与一般摩托车相同。
游戏性
·新增‘TPP视角位置’菜单选项。
·初始化右肩视角(默认)。
-镜头的位置会固定在角色的右肩膀。
·初始化左肩视角。
-镜头的位置会固定在角色的左肩膀。
·最终越肩视角。
-镜头会自动移动到最终倾的方向。
·最终瞄准视角。
-镜头会保持最终瞄准方向。
-在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换?。
?右肩视角/左肩视角。
UI/UX
·加载画面中新增键盘使用提示。
·现在选择对象道具会显示突出的轮廓,可以更加容易辨别。
·没有组队时,默认组队设置为四人组队。
-如果选择其他组队模式时,该模式会保存为基本设置?。
·?改善地图标记。
-为了按照位置标记和玩家标记混淆的反馈,改善了地图标记的设计。
反外挂&举报
·新增举报反馈系统,现在玩家们可以收到举报的进展情况。
·举报反馈信息会显示举报内容,举报玩家,处理情况。
·队友管理菜单内新增队友举报功能。
·举报窗内新增2个举报选项。
自定义匹配
·即使不是自定义游戏房主,也可以看到游戏的自定义设置内容。
·新增2个自定义游戏预设。
对抗模式预设
-炸弹模式(躲避弹):只能使用投掷武器的游戏模式。
-VSS模式:只能使用VSS的游戏模式
·减少了需要开始游戏最少要求玩家数量(更新前10,更新后8)。
皮肤&道具
·PGI战队卫衣即将结束销售。
-销售结束期:北京时间8月22日上午10点。
Bug修复
·修复震爆弹的道具说明与实际游戏功能不一致的问题。
·修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题。
·修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题。
·修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题。
·修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题。
·修复回放画面里部分声音非正常输出的问题。
·修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象。
·修复米拉玛El Azahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题。
·修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象。
·修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题。
·修复靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题。
使用
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