于今年开赛的《H1Z1》职业联赛(H1Z1 Pro League)在日前传出联赛无限期关闭以及延迟支付战队薪水等问题,然而近日联赛伙伴Twin Galaxies 共同首席Jace Hall 澄清,联赛终止与付款没有关系。
《H1Z1》是一款僵尸题材生存线上游戏,玩家将面对受感染的野生动物与其他幸存者的挑战。游戏开发商Daybreak Games 在2017 年10 月宣布与合作伙伴Twin Galaxies 建立《H1Z1》职业联赛,并承诺每位选手最低薪资5 万美元等,预定于今年正式开赛(详细可参考此篇GNN 新闻)。
然而,在开赛后不到六个月,Twin Galaxies 共同首席 Jace Hall 上周五向《H1Z1》战队与选手表示联赛将关闭。根据ESPN 报导,Jace Hall 在群组写道:「我以沉重的心寄信给联赛团队组织,给予战队的第二期金额将无限期暂停,并且不会安排第二赛季赛程,所以战队即日起从联赛合约中释出。」此外,文中还提到关于延迟支付战队津贴与选手签证等问题。
ESPN 文中提到:「根据消息人士表示,一支战队每年将获得40 万美元,15 支战队共600 万美元;而40 万美元将会分别在第一赛季和第二赛季开始前支付。根据联赛参赛协议,这些付款将在联赛分组开始前七周支付给战队;而联赛无法支付第二期补助。」
对此,Jace Hall 向 Polygon 表示:「联赛关闭与补助金无关」,并指出,这主要是从联赛开始到现在游戏观众人数下降的关系。 Steam Charts 资料显示,《H1Z1》在2017 年10 月平均游玩人数有31,263 人,而在游戏于2018 年3 月推出后,当月平均游玩人数还有13,673 名玩家,不过自2018 年4 月联赛开始以来平均游玩人数未达到一半,到了2018 年10 月平均游玩人数更只剩2,454。
取自 Steam Charts
「直到游戏和它的用户基础成长到稳定的阶段并维持之前,透过联赛来推广没有意义」,因此他强调:「支付战队津贴与决定终止联赛进行是完全无关的,这也是为什么联盟仍打算履行合约内容。」
取自 Jace Hall 推特
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