Valve 在周末(12 月 1 日)公开说明正改变 Steam 收益分成策略,让游戏在达到特定销售里程碑时的游戏分成标准制度化。
Valve 表示,从2018 年10 月1 日起(此日期之前的收入不包括在其中),如果游戏在Steam 上获得的收入超过1000 万美元,则游戏收入中超过1000 万美元的部分,分成比例调整为75%、25%,如果收入超过5000 万美元,则收入中超过5000 万美元的部分分成比例调整为80%、20%,从游戏程式、DLC、游戏内销售等收入都计算在内。
Valve 也透露,大获成功的游戏与广大受众群体对 Steam 网络效应产生很重要的影响,为了确保 Steam 能认知这一点,并持续对这些游戏具有吸引力,而做出了这样的调整。
Valve 同时表示,他们投入了大量时间和精力增加了全新的开发工具和功能,以便让开发者可以推广与经营销售游戏,同时优化导航数据,以及让开发者更了解自己的游戏在Steam 上的曝光量和活动指标
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