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《绝地求生》新系统「生存头衔」发布

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2018/12/07

   PUBG Corp. 旗下《绝地求生》表示,原先游戏中的「位阶」系统将改为「生存头衔」系统,并承诺将于测试赛季 2 结束后发放头衔奖励。官方指出,新的 Beta 赛季 2 会在 12 月 7 日更新至测试服务器,并且将于 12 月 19 日套用至正式服务器。

 

  

 

  在两个月的测试期间接纳了各方社群的意见后,决定在第二个测试赛季大刀阔斧,完全舍弃原先的内容,改为【生存头衔】系统,主要专注在让玩家磨练自己的技巧,并承诺将于测试赛季2 结束后发放头衔奖励。

 

绝地求生模式

 

 

  排行榜前 1000 名将获得「孤狼生存者」头衔

 

  Beta 赛季 2【生存头衔】系统

 

  

 

  取消现有位阶系统以及排位变更

绝地求生模式

  

 

  我们停止了现有的位阶系统,以与自己竞争的最终目标,而不是依照与他人的竞争成果来决定玩家的位置。

 

  

 

  原先第一季的排名积分(以下称为 RP)将会转换为生存积分(以下称为 SP)。在 Beta 赛季 2 中游玩任何游戏之前您不会获得任何头衔(无头衔),在游玩了第一场游戏之后,赛季会预设以 1 SP 开始。如果在 Beta 赛季 1 有 RP 纪录,上一季结果将会部分反映在本 SP 上,获得「软重置」。

 

  配对用的 MMR 隐藏积分与头衔系统无关,因此就算生存头衔系统结束,MMR 也不会重置。

 

  导入生存头衔等级并取消降级机制

 

  

 

 

绝地求生模式

 

  

 

  在【生存头衔】系统机制内,如果持续地游玩即可获得特定头衔。在” 专家” 之下的头衔(新手,经验老到,技巧纯熟,专精者)中区分了五个级进度级别,在达到专家之后(专家,生存者,孤狼生存者)不再有进度之分,但是依据游戏内纪录如高排名、击杀等仍然能继续获得一定数量的SP。因此,要获得更高的头衔,必须具备更专精、细致的技巧。

 

  为了达到让玩家以「与自己比??赛」的精神磨练技术的目的,停止了降阶的系统,所以在Beta 赛季2 之中头衔不会下降(除了「孤狼生存者」头衔之外,下方将详细解释)。此外,将个别调整各模式(单排、双排、四排)获得的 SP 量以平衡 SP 获取效率,并防止玩家仅钻研单一特定模式。

 

 

  「孤狼生存者」头衔

 

绝地求生模式

 

  

 

  孤狼生存者头衔条件

 

  作为排行榜上的前 1000 名玩家将被授予终极的「孤狼生存者」头衔。一旦达到足够数量的SP 之后玩家将不得不继续奋战以不被其他生存者超越,保持在1000 名内将能在赛季结束时留住这个头衔并在排行榜上耀武扬威,是这个头衔最特别的地方。

 

  排行榜显示改善

 

  为了能更好地展示孤狼生存者们的实力与竞争状况,改进了排行榜的显示。在排行榜上追踪孤狼生存者的当前状态,每两个小时更新一次。

 

  如果一名孤狼生存者头衔玩家在最后一场游戏之后持续一周没有新的游戏纪录,此玩家将会从排行榜上被移除。

  大厅显示头衔标

 

绝地求生模式

 

  

 

  在大厅中,将会显示团队成员的头衔标志,能看到彼此的生存头衔。

 

  

 

  生存头衔奖励系统

 

  

 

绝地求生模式

 

  

 

  为了奖励所有花费时间与精力在与自己奋斗的玩家们,在【生存头衔】中新增了奖励系统。在 Beta 赛季 2 系统下,下一个赛季开始时,玩家会收到上赛季 TPP/FPP 模式中自己所获得过最高头衔的相应奖励。

 

  

 

 

绝地求生模式

 

  

 

  从新手到生存者都会获得头衔奖励,在游戏大厅” 赛季 – 总览” 中可以查看奖励资讯。获得孤狼生存者头衔的玩家在测试赛季中会获得与生存者头衔相同的奖励。

 

  【生存头衔】系统导入排程

 

  现行的 Beta 赛季 1 将会在 2018 年 12 月 12 日 正式结束。新的 Beta 赛季 2 会在 12 月 7 日更新至测试机,并且将于 12 月 19 日套用至正式机。

 

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