很多小细节都要注意的,有些问题不是新手才会犯的,老手也会出问题。
比如小车不会用,思考不够灵活等等。
小车面壁思过
在开局阶段保车时大家都懂得把车放在视野好又安全的地方,但是在后续的残局中,很少有人会多花一秒钟把车停停好。
毕竟你不知道你能不能活过下一秒,除非分秒必争的情况,不然在收手机之前把小车放放好,能让支援模式的队友替你起到开视野的效果。同理,如果你觉得这次突破凶多吉少,那么先把身上的车扔出去停好,阔剑拿出来摆好,都比浪费在身上好。
单层思考
许多人面对进攻方的驱赶容易过早撤离和放弃。很多时候判断自己是否应该撤离完全看个人对枪是否容易,有时候进攻方一个火力压制,被打得不敢探头,就容易萌生撤退的念头。
在边境二楼军械库的点位中,我在小房间根据地形改造掩护矮墙后的队友,形成交叉火力。在进攻方切开墙后,在CCTV架枪的进攻方对矮墙后的队友造成很大压力,而我没办法给队友壮声势,导致队友心理压力过大就提前撤退了。
在有ads并且没有进攻方垂直进攻的前提下,失去矮墙后的交叉火力单靠小房间一侧是很难守住军械库点的。这一局进攻方看似声势浩大,但是矮墙后的队友其实有小房间的我帮助掩护,楼下有打野队员游走防止下打上,有惊无险,不必要的撤退反而葬送了胜利。
思路僵化
某些点打法趋向于单一,所以很多人不顾实际情况,进攻情况不会灵活调整。
以木屋雪橇车库为例,切车库、对枪、驱赶、下包是常见的套路,但是如果对方在车库放下重兵和资源,那么选择大车库进入打酒窖也未尝不可。
进攻方的优势在于主动。准备阶段小车的侦查绝不是单单找个点、拍个全家福。了解防守方的防守布置,并且迅速调整战术(所以排位可以随时改选出生点),才是进攻方的优势。
既然防守方战术就是针对你原先的打法,那明知山有虎式的死脑筋只会让防守方打得很舒服,输赢变成取决于个人实力和临场发挥。等于放弃了自己的优势。
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