PUBG Corporation 旗下《绝地求生》近日发布PC 1.0 版更新项目#27,释出大量改版内容,除了新的枪枝、赛季、生存头衔外,同时依据玩家社群意见统计修改了包含地图平衡、枪枝调整、信号枪削弱、配件简化、机制修正、伤害判定以及UI 改善等大量游戏性与效能优化。官方指出,值得一提的是许多玩家声声念念的「孤儿」 M16A4 在此版本加强了不少,同时也以Erangel 地图重要物资总生成率提升41 % 来做为回应社群调高物资量的第一步。
更新项目 #27 内容
全新枪枝:MP5K
MP5K 是即将在 Vikendi 地图中替换 Victor 的全新 9mm 紧凑型冲锋枪,拥有 900RPM 的高射速与容易控制的低后座力。它的基本伤害为 33,可以安装所有配件,包括战术枪托、所有弹匣与枪口、瞄准镜、握把与雷射瞄准具。
生存通行证 Season 3:狂野王牌(Wild Card)
官方指出,在搜集了社群玩家关于上一季「生存通行证Beta 赛季2:Vikendi」任务难度过难、等级过多等意见后,本次将于3/27 发行的「生存通行证Season 3:狂野王牌」将时间拉长为10 周(到6/5 维修结束),共70 个等级,将任务数量增加、难度降低,并新增更多初学者任务与枪枝专精等新形态任务,奖励中并新增后背包造型、新脸孔与发型以符合赛季的「特务」风格。
生存头衔 Season 3
让玩家磨练自己技巧的「生存头衔」系统也在测试赛季2 结束后,搜集社群意见并推出Season 3,将SP 获取效率提高并提供更多升级奖励,上一季的积分更会被部分保留到本赛季,不用从0 开始。
游戏性
游戏平衡性的多项更新可说是这次更新项目的精随,包含枪枝、配件、伤害判定、游戏平衡与物资调整等。
枪枝平衡
手枪与冲锋枪配件合并
M16A4 - 降低初始后座力、提升长距离作战能力并新增安装侧瞄具与枪托插槽
Vector – 改膛为 9mm,弹匣容量调整为 19/33 并将伤害量由 34 下修至 31
UMP – 改膛为 .45ACP(改名 UMP45),弹匣容量调整为 25/35,并将枪声调整更拟真
MK47Mutant – 新增战术枪托插槽
配件平衡
手枪与冲锋枪配件合并
霰弹枪、 Win94、 Kar98k 子弹袋合并
全像瞄准镜现在可以安装在手枪上
伤害判定
冲锋枪击中手臂:120% → 125% 伤害
狙击枪击中身体:110% → 150% 伤害
游戏性平衡
急救包现在不会立即治疗 75 生命值,而是在 2 秒内持续回复
减少准心因子弹冲击而跳移的幅度(aim punch)
手榴弹爆炸伤害计算改动:载具等同于掩体(如树木、石头)逻辑掩护爆炸穿透,根据手榴弹特性与爆炸范围计算,玩家在掩体后仍有可能受到部分伤害(例如手榴弹丢到车底)
新增移动时的不同声响,依据移动速度、身上装备与姿势有所不同
使用侧瞄具时准心会从 “+” 变为 “ x ”
物资平衡
Erangel 地图 AR, DMR, LMG, SMG 出现机率提升,重要物资出现率上升,总上升率约 41%
平均提高所有物资出现率填补因配件整合后出现的物资空缺,所有地图重要物资量略微上升
详细可参考「开发者信件:Erangel 地图重制计画 – 拾取物生成率调整」
信号枪平衡
移除地图中 UI 与系统提示讯息
将运输机高度拉高,减低噪音
降低信号枪生成率(约每地图 3 支),调低 4 排模式内容物为 1 套
地图更新
因应即将到来的 FACEIT 全球高峰赛(FACEIT Global Summit),在 Sanhok 跟 Vikendi 地图中新增数幅海报。
UI 介面翻修
官方表示,这次的介面翻修非常彻底,包含系统选单重新排版、控制选项提供画质与准心颜色等预览、团队快速管理与商店 UI 翻新等都包含在翻修内容中。
2 周年免费棒球帽
在全新的商店介面中,玩家可以在 4/24 维修前免费购得一顶 2 周年棒球帽。
效能
优化连线除错资讯 UI 与游玩时的重播录制逻辑以进一步提升游戏中 FPS。
本次的更新内容量非常庞大,有兴趣的玩家可以至官方部落格查看更新的细节与自订游戏更新、在地化、Bug 修正等其他项目。
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