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绝地求生攻略:提高对枪胜率的几个方法

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2019/04/19

   绝地求生是一款FPS射击类游戏,和传统FPS游戏不同的是,这个游戏加入了第三人称模式。但万变不离其宗,我们还是得在游戏中练好自己的枪法,从而解决掉自己的敌人,成为最后利者,不少人很苦恼自己的枪法永远没什么进步,或者到了一定的瓶颈期怎么都做不到压枪秒人,神级拉枪了。今天我就给大家带来一些枪法方面的小TIP,助你吃鸡一臂之力。

 

  一、鼠标速度的设置

 

  很多人不是很在意鼠标速度的设置,从开始玩游戏开始就一直一个鼠标速度。殊不知,可能你正在用的鼠标速度根本就不适合自己打游戏。我们都知道,打游戏每个人都有适合自己的鼠标速度,适合自己的才是最好的。

 

  如何才能调出适合自己的鼠标速度呢?我建议大家在游戏中找一个人去车,你站在路边,当车经过你面前的时候,你开镜去瞄准车的驾驶位拖动鼠标,如果你觉得拖动起来很容易,控制起来得心应手,那么就基本上可以了。

 

  同时,你可以经常自己在打游戏的过程中,不断的开镜关镜预瞄自己觉得可能会出现人的位置,来熟悉自己的鼠标速度。这样也能练习自己的预瞄和反应。

 

  还需要补充一点的是,我们最好把电脑---鼠标---属性中的鼠标精准度给关掉。不然你的鼠标永远和你想移到的位置有一点点差距。

 

  二、压枪手法

 

  只要是玩过FPS游戏的人都应该知道,压枪简单来说就是向枪口上扬的反方向压枪口。只要你压的轨迹和上扬的轨迹刚好是相反的,那么打出来的子弹就是一个。(理论上,不包括随机弹道)

 

  那么如何才能压好枪,让射出的子弹密集的打在一个点上,从而造成高爆发的伤害呢?其实绝地求生中枪械的后座力也不算大,更何况你也不是每次在对枪的时候把整整一个弹夹的子弹全部射出去(子弹射到后面后座力更大)。

 

  这里我们以M416(裸枪)讲,我们只需要仔细观察子弹的弹道形状,然后反方向压枪就行了。从上图中我们可以看出,子弹是斜着往右上偏的。我们只需要在压枪的时候往鼠标垫左下方拉就行了。

 

  我们刚开始练枪的时候可以先练裸枪,裸枪练好了有配件肯定就压得住了。我们站到离墙10米的地方,对着一个点开始压,10M的距离很好压,多练习一段时间就基本上能把子弹打在一小块地方了。

 

  练好之后可以尝试更远点的距离去压,20M用裸枪压的话可能就有点困难了(子弹可能不是那么集中)。许多小伙伴可能觉得这个距离的压枪拖动鼠标很困难,明明拖动的幅度很大,可就是压不住。这个时候不要着急去调自己的鼠标灵敏度,而是要去调游戏设置中的瞄准灵敏度。觉得拖动鼠标困难就增加一点灵敏度,反之减少。

 

  三、跟枪手法

 

  跟枪顾名思义就是跟随着目标移动准心去射击,就是第一步我们提到的跟车扫射。始终瞄准驾驶位扫射,大多数的跟枪打的是人罢了。

 

  我们可以像练习压枪一样,站在离墙有一定距离的地方,对着墙扫射。只不过这次是扫成一条直线而已。当然我们最好是扫爆头线的位置了,不过绝地求生这款游戏也不太重视爆头线这个东西。因为你瞄准的目标很可能又蹦又跳,一会儿站一会儿蹲的。所以我们只需要匀速的拉成一条直线就行了。

绝地求生攻略

  四、拼枪技巧

 

  这里需要给大家讲到的是一个很笼统的部分,这些技巧主要是让你在拼枪中使用一些身法去获得拼枪时的优势。

 

  1.肩射

 

  肩射是一个十分好用的技巧,它能使你在和别人对枪时省去开镜的时间,直接较为精准的将子弹射中敌人。这个技巧在近距离拼枪时十分好用,因为距离近所以无所谓准度(只要稍稍控枪就能击中敌人),双方之间谁先开枪,谁打出去的子弹多,自然造成的伤害就高,活下来的几率也就大。

 

  这一招经常让我在近距离和别人对枪时占到上风。大家在平时的游戏中就可以练习这个技巧,每次遇到转角处的位置,就有意识的按住右键去用肩射瞄准。时间长了形成习惯,遇见人自然下意识的按住右键肩射敌人。

 

  肩射技巧需要不断的加强自己的控枪技巧(因为肩射本身是没有开镜打准的),我们开始可以用来打5米处的,慢慢的压枪练习跟上之后我们可以试着打更远的人。同时可以加入网上盛传已久的枪抖术,让你同时面对好几个人时同样也能反杀。

 

  2.趴射

 

  趴射是当你在和别人对枪时,突然按Z键趴下射击敌人。这一招适合你被多个人包围,或者和别人拼枪陷入劣势时使用。这样做的好处是让别人的枪线突然落空,躲避别人的子弹。同时我们可以在趴下的过程中继续射击。敌人失去枪线去调整重新瞄准你的那一秒种就是你反杀他的时机。

 

  3.闪身枪

 

  这个是我认为新手在压枪还不是那么好的时候,最具实战意义的技巧了。因为我们每次在和别人对枪的时候我们根本都用不到一个弹夹的子弹,可能十发子弹左右就足够杀一个人了。

 

  我们可以选择每次在和别人拼枪的时候只用弹夹里面的前10发左右的子弹。打完十发子弹就关镜收一下,或者蹲一下。然后再开镜去打十发子弹,就这样快速的切换,用这十发子弹去打一波又一波密集的火力。

 

  因为每次射出的前7发左右的子弹基本上是一条很规律的向上的直线,我们能够很简单的压住它。这样打闪身枪最大的好处便是每次重新开镜都是零后座力,开头的几发子弹又十分好压,让你能打的得心应手。

 

  五、中心感

 

  为什么以前经常打FPS游戏的人对于这个游戏上手快,最主要的原因便是,玩FPS游戏的人有中心感。自己心中已经有准心了,所以拉枪的时候往往较那些中心感不强的人更准,即使甩枪一下没有甩到别人头上去,我们再微调一下也还是能够接受。速度也绝对比你开镜后再把准心挪到别人头上去要快。

 

  瞬狙也就是从这里开始练的,当你中心感强到一种地步,你就可以靠自己心中的准心去瞄准别人,而不用通过开镜再瞄准再射击。

 

  六、补充

 

  1.单倍镜不屏息

 

  因为屏息能够达到保持镜子稳定性的作用,所以很多人错误的理解成为开镜必屏息。但是这是个错误的概念,在你用单倍镜的时候,我们其实是不用屏息的。因为单倍镜打开之后镜子根本就不抖啊,你为什么还要用屏息去稳定呢?同时屏息会让单倍镜在短时间造成2倍镜的效果(官方说的是1.5倍),反而对你造成了压枪困难。

 

  2.蹲姿射击

 

  我为大家做了个实验,游戏中卧姿射击,蹲姿射击和站姿射击的后座力都是不一样的,卧姿射击时后座力可以看出来更小,蹲姿第二,站姿最大。就相当于,我们站着压枪的时候较之前两种会更困难,虽然卧姿我们不经常用。但是我们还是经常用蹲姿的。所以,当我们需要射击时,能蹲着不站着。这样不仅能减小你身体的面积让别人更难瞄准你,同时能帮你减少后座力。

 

  3.配件选择

 

  对于配件选择,这是一个很多人苦恼的问题。到底是该用消音呢?还是用补偿。到底是用三角握把呢?还是用垂直握把。

 

  其实很简单,我把他们的属性告诉你们,你们就知道该如何选择了。消音器盛传的会增加后座力的传言是假的,相反它能减少百分之5的子弹偏差(减少百分之10 的子弹弹跳,百分之10的垂直后座力,百分之10的水平后座力)同时还能消音消焰。而补偿则能减少百分之25的子弹弹跳,百分之10的垂直后座力,百分之15的水平后座力。

 

  垂直握把的效果是减少百分之20的后座力和百分之15 的垂直方向后座力。而直角握把则是减少百分之20的后座力和百分之20的平行方向后座力同时还增加百分之10的开镜速度。

 

  所以综上所述,当我们拿到两把M416的时候。一把作为近战武器打时,我们可以装三角握把配补偿器。因为近距离装消音没用,同时近距离开镜速度更为重要。一把作为远程武器打时,我们可以装直角握把配消音器。因为远距离时配上消音敌人会摸不清楚方向,同时远距离单点别人的时候垂直方向后座力更大,水平方向后座力基本上看不出来。

 

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