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dota2加速器攻略:4号位火女超详细上分教学

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2019/08/16

   万众瞩目的TI终于开始了,目前游戏平衡性趋于稳定,各个位置都有大量的英雄选择,个别英雄,或许在比赛中只是众多选项之一,但在路人对战之中却是极为好用,本次推荐的上分英雄亦是如此。

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  火女莉娜,长手姐,自带控制AOE和极强的爆发能力,自从近期版本被开发成4号位之后,已经成了可以无脑1选的存在,再加上前段时间也用4号位火女上了不少分,也就有了本篇攻略。

 

  一、定位

 

  火女自古就是热门中单,以线上压制力强、AOE足、爆发凶悍著称于中路。所以在近期版本之前,火女选出来大多数时候都是默认为中单英雄,不过,英雄玩法丰富多彩亦是《DOTA》这个游戏的趣味之一,当人们用其打作辅助之后,发现火女这个英雄打4也非常厉害。所以本文将分别从2号位和4号位的角度来解析火女在当前版本中的打法。在了解具体操作细节之前,我们先从英雄定位来深入了解英雄本质。

 

  官方对火女如此描述:极其致命也容易薄命,她可以毫不费力地击杀任何落单的笨蛋。每次施法后她都能获得攻击速度,运用烈焰和闪电的力量肃清敌人,确保没人能顶住她的袭击。

 

  从上述文字我们也能看出,火女是官方钦定的脆皮和超级爆发,其拥有游戏中的最强单体输出技能之一神灭斩,配合基础技能,瞬间爆发极高,秒人是家常便饭但然而自身又是个大脆皮,这一点与大多数法系英雄无异(蓝胖滚啊!)。

 

  二、优势

 

  但不同的是,这些法系英雄或许从始至终都是难以与诸多肉排猛男硬刚,但1级的火女却又不完全是这样,出门学T(2技能光击阵)的火女拥有较为雄厚的线上资本,7秒CD和1.6秒的控制能让任何一个与火女对A的英雄长时间处于被控制状态,除此之外,天生670码的攻击距离,是全游戏1级英雄攻击距离之最。

 

  这也解释了火女为什么在当前版本中成为T0级别4号位的原因之一,超长的攻击距离能在对线期保证自身安全血线的同时,最大程度上压制敌方线上双英雄,配合神出鬼没的2技能,可以说是压制力拉满,这同样是一个能在线上用普通攻击活生生把人A到自闭的英雄。

 

  从初始属性来看,1级的火女身板其实是尚可接受的,290的的常规移动速度和600点的标准血量,除开惊人的攻击距离,4.7的护甲也是亮眼之处,对比天怒凤凰这样的0甲英雄以及莱恩冰女这些出门1甲的常规辅助,火女在线上的身板已经算是不错的了。

 

  三、缺陷

 

  接着我们再说下火女这个英雄的缺陷。

 

  1、脆皮。每一位火女玩家都有过被一套带走的经历,而且可能会经常发生……火女在度过对线期之后身板就没有任何优势了,2.2的力量成长和1.8的敏捷成长简直是低到发指,完全不足以撑起其血量和护甲,

 

  2、腿短。不仅是290的移速不出彩,火女还是一个0逃生技能的英雄。拥有了强力爆发和AOE,但是有所牺牲,火女4个技能,除开被动提供小幅移动速度加成与2技能的不稳定控制外,没有任何逃生手段,从英雄面板我们也能看到火女的爆发达到了三星,逃生却是0星,尤其是在高端局当中,几乎所有人都会走位躲T,一旦回头甩技能,经常控制不到人不说,反而延缓了自身的逃生速度……

 

  3、怕冲脸。所有脆皮腿短的英雄都怕。

 

  4、A杖之前怕BKB。火女出到阿哈利姆神杖之前,没有任何对付BKB的手段,是个人出个BKB都能冲火女的脸,很烦。

 

  5、2号位吃装备,4号位缺乏团战能力。火女如果是中单,极度吃个人能力和个人节奏,一旦崩盘就是大河决堤,装备落后,极其容易被人抓着从头锤到尾,而4号位就缺乏一定的团战能力,推塔能力也不甚出彩,我们可以对比下4号位骨法、滚滚——骨法有棒子,滚滚团战能开着魔免大招来回控制顺带着减速缴械,火女啥也没,所以即便是酱油也非常依赖个人切入时机和走位技巧;同时火女还缺先手,到了游戏中期,中单还好,4号位火女最多是躲树林T人打先手,如果用风杖打先手就意味着交出了唯一的保命手段……

 

  以上5点是火女这个英雄比较显著的缺陷,除开这些英雄因素,部分场外因素也限制了火女这个英雄胜率的上升,譬如基本操作练习,吹风接T二连,稳定连中需要一定程度的熟悉和练习,非常著名的例子就有TI5CDEC痛失冠军,看过比赛的都知道与中单两仪落不会拉希克吹风T有莫大的关系,还有走位接普通攻击、技能的节奏等等,要玩好火女,需要注意的地方不少,所以说火女是最典型的高手英雄,我们也在游戏中的胜率面板上能看到,越是高分的分段火女胜率越高,但即便是在超凡局中,火女都只有48.8%的胜率,这与中单火女容错率低有着莫大的关系。

 

  也正是因为这一系列缺陷导致的英雄问题,在当前版本中,即便是排名局选出火女,默认的都是4号位,既能充分发挥火女的优势,又能防止被敌方针对,扬长避短,可以说是比较科学分路方式了。新手玩家是不太容易驾驭火女这个英雄的,若想用其上分,平日里诸多练习时少不了,不过对于大多数非绝活玩家而言,不打中单的话火女其实还蛮好用的,团战多T几次控制效果不错,还有一定的爆发和输出,只要打出线上优势,其后跟着大哥喝汤就完事了。

 

  四、 分路与出门装

 

  近期版本的出门装思路大同小异,基本上以撑属性线上压制为主,不同的是2号位更侧重于前期战斗力,常规属性出门装比较"毒瘤",需要酱油养吃树;4号位则由于前期几分钟优先让中路用鸡的问题,更侧重补给。

 

  上图为2号位出门装,下图为4号位出门装,请注意,出门装并非固定思路,上下图都是常规出门装思路,仅供参考,有时可以根据阵容来适当调整,譬如火女跟刚被走劣势路,刚被已经带满补给了,敌方优势路英雄如果是脆皮的话可以考虑牺牲部分补给带一个减甲球;同样的,如果敌方是短腿英雄可以考虑带毒球打线上压制;又或者对线英雄中有天怒这样的存在,出门带个大魔棒卷轴在吃上赏金符后直接合成大魔棒也是可以的,出门装思路可以灵活一点。

 

  再说下4号位火女的分路问题,4号位火女压制近战英雄尤为厉害,同时自身到达2级后学了一级3技能被动后,1压2都不在话下,大多数情况下我们默认跟着3号位走劣势路,但如果阵容极度吃1号位的个人发育和节奏,某些情况可以选择与5号位换路或直接刚3,由于1技能较短的冷却和范围控制能力,火女刚3其实是非常厉害的。

 

  五、 加点

 

  火女的加点比较有趣,2号位和4号位可以说是截然不同的加点。相同地方在于所有火女的技能部分都是有大点大,龙破斩优先。该技能提供了超远的AOE和极强的输出,是前期所有火女的核心技能。

 

  不同的地方则有两点,第一点是目前主流顶分局火女的加点方式是前期2技能只点1级,优先满3技能炽魂,随后再补满2技能,4号位则是炽魂最多点1级,优先点满2技能。请注意,所有4号位火女1级都是学T的,没有例外。

 

  第二点则是天赋。下图是常规2号位火女的天赋加点实例,2号位火女可以右左左左也可以左右右右,但所有4号位火女都是左右右右,天赋加点非常固定。

 

  六、 对线

 

  对线方面2号位就不说了,大家拼基本功就完事了,主要说下4号位火女。4号位火女最强势的地方就在于对线期,打好了对线期游戏胜算凭空多2成,所以有些细节务必扣一下。

 

  对线期火女有2点需要特别注意的:

 

  第一点,2技能光击阵施放问题,能不能T中人决定了一个火女的上限,顶尖的火女双T家常便饭,从不落空,弱鸡火女怎么都T不中人,一来一回水平差距自然就拉开了,所以这边提供几个T人思路,以及一个高端进阶技巧。

 

  补刀光击阵:敌方补刀的时候施放光击阵,稳定晕眩输出,敌方补刀和被控制2选一,要是能在晕眩敌人的时候再把刀反补了就是非常完美的一套操作了。

 

  压制光击阵:当敌方血线低于己方血线,并确定己方有击杀能力的时候,走位前突压制敌方走位,敌方英雄必然后退补给或逃离,这时候直接在敌人走位后方甩光击阵,稳定命中。

 

  拼刺刀光击阵:当敌人与我们面对面对A的时候对着敌方英雄略微靠近我方位置部分直接甩光击阵,多数情况下能稳定命中,原理是英雄存在转身速率问题,一般在对线期敌人转身的话光击阵的施法延迟也就过了。还有一个衍生应用技巧则是让队友去卖之后,然后我们来接控制反打,这种状况下T两个会非常轻松。

 

  阴影光击阵:躲树林或卡阴影T人,敌方没防备很容易命中(参考下图)。

 

  后手光击阵:在队友控制技能后接光击阵,这就不谈了。

 

  进阶技巧,思路很简单,通过S键取消掉光击阵压制敌方走位再后手光击阵或者是压制敌方补刀,这个技巧一般在敌方英雄中过2-3个补刀光击阵之后使用,大多数情况下敌人都会对我们的光击阵有所防备,此时甩技能就很容易甩空,如果自己在线上队友也没控制,那压制走位再接T的思路会更科学,同样也可以单纯用来干扰敌方英雄补刀,延缓其发育。

 

  第二点,普通攻击压制。线上普攻才是是耗血关键,关于卡树林卡阴影普通攻击拉扯的技巧在之前的攻略贴中已经说过很多次了,除此之外火女还有一个超远攻击距离的优势,这会更难勾引到小兵仇恨,所以我们可以在这一点上做文章,对线期的时候火女在常规消耗和压制之外,同样可以拉开与小兵的仇恨距离700码后再右键或A到敌方英雄身上,白嫖3下都是最少的,此时要是己方小兵刚好处于三分之二血以下,只要自身血量充裕,被3个近战小兵摸都可以不后退,敌方若是想补刀必定需要敌方的近战小兵来继续消耗我方小兵血线,但所有敌方小兵的血线都在我们身上,所以只要对面贪心就会被我们无限平A,一旦敌方英雄血线下到半血,一个T配合队友普攻就能轻松带走,收人头跟喝汤一样。

 

  上述两点也是4号位火女对线期的核心技巧,只要掌握好了,多个4号位绝活自不在话下,请注意,对线期的4号位火女不要乱甩、空甩龙破斩或光击阵,不仅容易毁掉己方3号位的补刀而且会扰乱兵线,除非有明确目的性,否则优先控蓝并用普攻打压制。

 

  七、节奏

 

  4号位火女起节奏的基本思路比较简单,优先打穿线上,看敌方中路英雄状态可以看着游走,当敌方酱油动起来之后也需要提前就位蹲人,这3点不只火女,也是所有酱油需要注意的,不过知易行难,只要大量的训练才能找到"自己完美的节奏"。

 

  这边着重说下中期的火女节奏,在当前版本中4号位火女第一个大件一般是以太之镜或者风杖,前者优先级高于后者。到了游戏中期,如果有风杖火女在有大招的情况下可以看着考虑带个有输出的队友单开雾抓人,否则最好带个控制,自己接后手光击阵秒人,一般来说火女一套技能过后差不多就干了, 秒完人之后队友人齐就跟着队友打,否则第一时间考虑跑路。

 

  八、发育

 

  火女发育最理想的状况是辅助由5号位全包、自己全力发育,争取让队伍多出一个2号位。不过大多数情况4号位火女多多少少都要帮忙承担一部分辅助工作,如果敌方有隐身甚至需要一起爆眼。不管是哪一种情况,火女都是一个需要大量经济的四号位,撇开常规的线上经济、敌方野区刀口舔血之外,多帮大哥或者帮自己囤矿才是火女中期发育的最优思路,火女拥有超远的普攻距离外加俩远程非指向性AOE技能,拉野囤矿非常简单。譬如天辉三角区,53秒普攻拉远古、54普攻或者光击阵、龙破斩拉上方中野,人往河道方向走,一次双野。

 

  又譬如天辉下路野区火锅位,54下方中野,55左边大野,也是非常容易一次就是双野,如果把树开了,甚至可以把左边的打野都拉出来,一次能囤3波野怪,只要2到3次囤野,经济就能快速增长。

 

  九、装备选择

 

  2号位火女就常规出装,相位风杖隐刀或者直接裸飞鞋再转其他装备什么的。重点说下4号位火女,目前大部分四号位火女都是秘法转以太之镜接A杖等装备的出装思路,目的在于加强自身施法距离的同时增加自身的生存能力(手长好保命),后期大多情况下转纯法系输出。但这样的打法对个人能力要求较高,这边提供给新人朋友一个思路做参考,秘法之后可以考虑出梅肯再转微光推推,强化个人生存能力和救人能力,以太可以在梅肯出来之后补一个,微光推推之后再补输出,团队节奏拉满。这种打法比较简单无脑,新上手火女或是劣势局的时候尤为好用,当然无解肥的话4号位火女也是能走物理流路线把自己打成2号位的,具体根据局势来做判断。

 

  十、细节与尾声

 

  本篇攻略到此基本结束,最后再说下几点细节。

 

  1、在当前版本下,2号位火女很容易被针对所以即使是要打也不推荐1选,反之4号位火女就比较百搭,只要有就可以点出来,尽量延后己方大哥的选人位,帮大哥减少一手针对;由于自身带有一手控制,线上能打先手能救人,火女是可以跟部分远程3号位做搭配的,例如风行、死灵法师等,不一定说必须搭配马尔斯人马等肉核,当然与肉核一起混线效果肯定不会差就是了。

 

  2、4号位火女也是典型的CD流打法,打到中期就是有技能去甩一套,没技能躲远点优先保证自身生存,火女也不像个别英雄一样甩一套技能就完事了,火女的进攻要像潮水一样一波接着一波,所以切入非常重要,绝大多数五人团的时候是不需要火女打先手的,在敌方有狼人、虚空等英雄存在时,除非有秒人需要,否则尽量躲后面看戏或是保持最远距离甩技能,同样也包括像是BKB的黑鸟、女王等英雄,因为上去可能就会死于不明AOE。

 

  4、 对于四号位火女而言,对付沉默或是DOT技能的话莲花在多数情况下会比风杖更好用,前者最起码能给大哥套上帮助上高和冲脸,类似思路的还有队伍菜刀队的勇气勋章。

 

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