《战地5》中突击兵主要使用半自动步枪进行作战,而目前游戏中的半自动步枪的特点不同,新手玩家在选择半自动步枪时不免有些迷茫,今天小编带来了《战地5》突击兵半自动步枪选择指南,一起来看一下吧。
说一下对突击半自动的推荐:
瞄准镜:
3倍3倍3倍
g43:
这把枪其实本质不错,有着优秀的伤害,但问题还在解锁的时机与改装。在之前有强势的人民步枪,之后有厉害的m1卡宾。并且玩家很快就能解锁特纳。而同时这把步枪300的rpm又在他周围的兄弟里显的很低,对于刚上手的玩家十分不友好。再说改装,如果要弹匣则必须要搭配一个腰射技能。这个么,个人是不喜欢半自动腰射,容错率太低,宁愿3倍贴脸。总之,这把枪素质不错但还是不推荐使用。
m1:
就两个字好用。虽然威力小了点,但极限也有22伤害,近距离爆头50虽然不高,但跟两枪身子也能秒杀人。射速快,稳定。远距离还能试图3枪头人(打那些趴着不动的狙)T1级别的武器,自用改装是左左右。最后一个改装左线玩腰射也可以。总之,看到人点就行。
特纳:
之前两把半自动要么处境尴尬,要么自立于体系之外。特纳算是一把中规中矩的半自动步枪。先说两个对于半自动很重要的击杀方式:3枪身子——这个射程决定击杀效率,也是衡量一把枪手感的关键,一枪头一枪身——这个决定了能不能快速打开突破口以及在极端不利的条件下反杀敌人。而特纳的伤害与射程决定了能在大部分要和人拼命的时候,敌人都是处在这两个射程内,360rpm算的上优秀,也给远距离射击提供一个可能性。然而缺点在哪?一个是改装,要么选择20发大弹匣但是桥夹装填,要么11发弹匣装填。要么续航,要么早X。因为后者搭配一个移动精准所以往往选择后者。也就是说,这把枪膛内弹往往是不够的,多重击杀基本是不可能的。所以需要身法,意识等来辅助。自用改装右右左,还是比较推荐使用的,这把枪正好在卡宾之后,解锁也方便,建议打到4级自己尝试一下搭配。
毛瑟1916:
今天刚打出来的金皮,总结来说,非常老手向的一把枪。默认射速225几乎和加了射速的半自动狙击一样。爆炸的伤害,在能打中的近距离都能三枪杀人,非常长的头身致死距离。先手无敌,后手几乎不可能能翻。这就需要对于战场的把握。以及枪法的准确。因为这把枪在拼命的情况下,只能开出3枪,只有全部打中才能活下来。改装很有意思,自用是全右,放弃了射速加成与后坐力减小。这把枪后座其实不大,并且射速慢,有充足的时间回正,同时,射速加成能每秒多打0.7发左右,个人实际操作起来,不如加速瞄准以及增加精准度的作用大,因为加了的射速也不能在需要拼命的时候多打一发子弹。但不加射速会很容易出现,第三发子弹声音都有了,却被人击杀,没有换掉的情况。只能说自己考虑吧,如果有很不错的站立射击习惯,那么中间走左线会更好一点。
半自动人民:
最尴尬的一把半自动,后座力在改装之后算是可控,然而不稳定的伤害却是这把枪最大的问题。近距离有35伤害,这很好,然而距离一远就会变成4枪死甚至是5枪死的22伤害。同时,射程太近也没办法枪头枪身去秒中距离的人。总结一下,ttk不稳定且经常性过长。弹容与换弹优秀,然而,这两个东西是只能是锦上添花,空有优秀的弹匣,打不死人还是白瞎。但,这把枪还是有发挥的地方的,在山顶图这种距离不远,通道狭窄的地方,这把枪还是很有意思的,配合手雷,c4能打出很漂亮的击杀。同时,这把枪绕后也很爽,控制好近距离30发子弹泼完基本就灭队了。
最后说一下金皮最后一个任务:在点内一条命10个爆头击杀或者在点内一回合20个爆头击杀。难就难在,行动范围有限且一定要爆头。需要敌人与队友一起配合,或者说运气要够好,能打出僵持的局面。建议选择地图是征服的民用机场或者说第三天的阿拉斯(需要你队友e点打不过,ABC打的过……)带上特化的配装——所有加稳定瞄准的。然后卡c点走廊或者趴在二楼紧贴门的位置,还有就是心态要好,打死一个就不亏。多试几次,总有运气好的时候。
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