FPS多人射击竞技游戏彩虹六号围攻前日推出了Y5S1.2版本,补丁加强了干员Ying,使得Ying的出场率变高,下面来讲讲如何克制Ying
首先我们先来明确一下Ying加强之后和之前有什么变化
①多了一颗烛光可以让闪光覆盖时间变长2-3s,增强了区域控制和突破能力
②2颗烟雾弹让【烟闪连环】的战术正式回归,但是Glaz现在削弱导致进攻方封烟之后不好架枪
③略微的机枪伤害增加(现在是46)配合2.5和转角,81的大弹夹拥有很好的突破能力
我们来看看她的缺点
①扔烛光的时候很容易被拉枪
②Warden、Smoke等等干员可以一定程度上阻止Rush
③ADS和Wamai的飞盘拥有良好的反制作用
④铁丝网可以阻止她的突破
那么我们拥有以下这些有效的反制手段
第一种:Warden+英喷
Warden拥有看穿烟雾无视闪光的技能,而且他的技能前摇很短,不需要反应很快。
烛光在滚动期可以被打掉,那么Warden可以试着用喷子打掉烛光,毕竟就算没打掉也不担心自己被闪白
Warden拥有C4和英喷,都是很好的近距离杀伤武器,Ying在爆闪封烟之后如果想要下包,那么Warden配合队友借来的机动护盾+C4就是很好的反制手段,你可以精准的将C4扔到下包的那里,拖延3-5s的时间,而3-5s之后闪光覆盖期也就基本过去了,队友也就可以继续协防了。而如果Ying想要Rush,那么英喷的近战能力可以很好的克制一切Rush行为
第二种:Smoke、Goyo等...
粗略计算一下,一颗烛光大概有2s左右的覆盖期,而为了保证闪到点内的所有人,Ying会朝不同方向扔闪,也就导致实际在某一个区域,闪光覆盖时间其实是2-4s左右。烟雾弹拥有11s左右的影响时间。
大家会发现,Ying为了保证能够配合闪光Rush,或者配合烟雾下包,她都必须在4-6s之内完成【进点,击杀,架枪】或者【进点,下包】这两种动作,而Smoke一颗烟雾弹大概有七八秒的时间,足够阻止Ying的所有意图了,Goyo的火山盾也有13s的延长时间,Ying一旦想要发起进攻,你把点门口的火山盾点爆了,那么Ying扔出来的烛光也就没意义了,因为她进不来。
第三种:Jager和Wamai
Ying拥有2发烟雾弹和4发烛光,Jager刚好有6发ADS,也就意味着Ying如果不借助队友清理ADS,那她压根什么都扔不进来。一旦她的闪光和烟雾被ADS拦下来3-4个,Ying也就没那么大的威胁了。
Wamai的反制手段和Jager有所不同,Jager是摧毁,而Wamai是引导。Wamai只需要将烟雾弹或者烛光吸引至不重要的地方,那Ying也同样很难进行安全的Rush
第四种:铁丝网
铁丝网是一种极其有效的反Rush手段,铁丝网只能通过敲击和爆炸才能摧毁,而Ying本人没有爆炸物,这也就意味着她要么冒着被打死的风险先把铁丝网敲了,要么在Rush开始之时再去敲。而无论哪一种对于她来说都很危险。
敲铁丝网被发现,死定了。没能在烛光结束前搞定铁丝网,死定了。
其他办法:Echo、Ela、Lesion这三个干员都是减速、影响感官。比较有效的能阻止Rush
Maestro和C4都能阻止下包。
其实这么看来,Ying也没有大家想的那么夸张了,她Rush起来确实很恐怖,烛光范围又大数量还多。不过我们其实有很多办法都可以反制她,而Ying的进攻也基本是一次性的,只要被阻止,她也就没有余力进行第二波进攻了。
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