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英雄联盟加速器资讯:LOL冷却缩减机制改动,远古玩法或重新崛起

来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2020/08/12

     近日英雄联盟官方在官网放出了S11各类英雄装备的目标,主要针对的是目前各个位置出装路线单一的问题,比如战士只能在黑切或者三项中选一个作为核心装备,法师的首件装备也没有太多选择(其实我觉得拳头又在自己打自己的脸,之前战士明明有青龙刀可以当核心装结果移除了,法师本来第一件可以选择做圣杯提高续航,结果现在圣杯只有30点法强,几乎成了个纯辅助装)。

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    然而这次改动目标的重头戏却不是这些装备上的变化,而是对于冷却缩减的改动,S11拳头计划移除冷却缩减这项属性,由新属性法术加速来代替。法术加速没有上限,计算方式与现在的双抗类似,当你的法术加速数值越低时,你提升这项属性所获得的收益就越大,反之收益就越小。

 

    图片仅供参考,具体算法与ln函数有区别

 

    举个例子,当你有100点法术加速时,你可以获得相当于现在50%冷却缩减的收益,但当你再增强100点法术加速来到200点时,你能获得75%冷却缩减的收益,前100点给你提供了50%,后100点只给你提供了25%,所以说玩家永远不可能做到100%冷却缩减。另外我看有一部分没搞明白的玩家总是想把法术加速和法术强度联系起来,这里给大家解释一下,法术加速和法术强度是两个完全独立的数值,它们之间不会有任何直接联系,所以一定不要搞混了。

 

    这个改动对于常规英雄来说其实并没有太大的意义,无非就是冷却缩减没有上限了,不存在CD溢出这回事了,该怎么玩还是怎么玩,但是对一些特殊英雄来说却可能是一种质变,下面就给大家说几个对这项改动收益较大的英雄。

 

    全球流

 

    这个远古玩法我想不用我过多介绍了吧,自从老WE使用全球流在世界赛上大放异彩之后,拳头对于这套体系里的英雄进行了长达数年的一系列削弱,其中削的最狠的就是卡牌。但是即使是八年后的今天,卡牌依然能在职业赛场上偶尔亮相,靠得就是其大招无可替代的单人远程位移能力,印象中忘了哪一位职业选手曾调侃过“玩卡牌要什么伤害啊”。的确,只要CD和移速够用,卡牌玩家们就能把这个英雄玩出花来,或许单挑不过对方任何一个人,但利用大招和移速的跑图优势,只是靠带线就能让对手无比头痛。除了卡牌之外,这次冷却缩减的改动对于加里奥、梦魇、慎等全球流英雄都是一个不小的加强,全球流这个远古玩法或许会在S11重新登上职业赛场。

 

    摸奖类

 

    这一类的代表英雄是莫甘娜,特长就是利用远程控制技能不断找机会,俗称“摸奖”。控到坦克就象征性的消耗一下,一旦控到关键人物就能直接改变战局,冷却缩减改动之后,可能会出现超短CD频繁摸奖的玩法。不过这个玩法肯定会以牺牲大量伤害能力作为代价,所以并不是所有摸奖类英雄都适合,目前能想到的英雄只有莫甘娜、拉克丝、寒冰和机器人。因为小编不是专职辅助的玩家,对锤石理解有限,不清楚突破CD上限对锤石的影响有多大,所以不做过多评价。

 

    团控类

 

    无限火力里这种英雄有多恐怖相信各位经历过首次无限火力的玩家都有印象,过多的也就不介绍了,这类英雄里有牛头、日女、泰坦、石头人。大树、塞恩和奥恩虽然也是这类英雄,但这三个英雄本身对坦度要求较高,不能牺牲过多坦度来一味追求技能CD。

 

    目前小编能想到的也只有这三类英雄,当然一些玩法特殊的英雄可能也会因为这次改动大放异彩,比如小丑。有一部分玩家觉得长手消耗型法师也挺需要高CD的,但小编不觉得这次改动对他们有多大影响,因为想追求高CD是要有牺牲的,毕竟法术加速越高收益越小,单纯为了CD快放弃了伤害,那不就是刮痧嘛。

 

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