符文
符文配置11AD,侧重前期的骚扰能力,AP撑到15,且一定要搭配回魔符文,黄色使用固定护甲增加抗打能力。
天赋
使用0/9/21,搭配盗窃之刃骚扰时可以最大化前期金钱,而娜米在战斗时大多是身处队伍最后线,因此强化跑速。
召唤师技能
闪现 + 点燃:闪现搭配点燃,初期娜米的爆发能力与换血能力很好,是最容易打出下路优势的召唤师技能。
闪现 + 虚弱:对方刺客英雄太多且在对线时并不容易打出优势(譬如对方英雄很难被击杀或我方组合搭配起来爆发偏弱),虚弱会是很好的控制技能,但需在正确的时机使用。
装备
盗窃之刃是最合娜米的跳钱道具,起手四瓶消耗品我会选择二红二蓝,在初期耗魔上娜米需要蓝水支持。
靴子方面娜米不大需要吃重CDR,反倒是吃重支持的速度,因此选择疾行之靴,
霜后宣言及米凯的魔锅共给予20%CDR,娜米因为技能耗魔高的关系几乎绑定魔锅这件装备(必出)。
抢视野在后期依旧是很重要的事情,所以红宝石视介石跟先知透视镜都不能被更换掉,
优秀的辅助身上大多只会有五件装备,第六格会买真视守卫抢固定视野。
第五件可视对方组合选择 日轮的加冕(对方重AP伤害,提供10%CDR及护盾)、死亡之帽或迭书(AP的提升可以提高治疗队友的效果、缓速敌人效果、加速队友效果)。
尽早出眼石并换成透视镜,补出五速及圣杯,接着就是游走带动队伍节奏。
日轮的加冕:第五或第六件装备,对面一堆AP伤害时可选择~
死亡之帽:第五或第六件装备,想要提升自己技能效果时很好的选择(娜米QWER包括被动都会因AP而提升效果)
兰顿之兆:第五或第六件装备,还不错的物防装,但通常不建议出,因为娜米吃到伤害的机会很少。
技能
R>W>E>Q 没特例情况~
疾速波涛(被动)
当你施放技能在你队友身上时(Q,W,E),会给予你队友40(+10%AP)的移动速度。 这使得娜米在追击战斗中非常优秀,不断的加速己方的开战角色,或让己方AD获得移动速度来风筝对手。
禁锢水牢(Q)
Lv1~Lv5的Q技能都是控制1.5秒,也因此这是最后满的技能,因为飞行动画的关系,在前期二打二时很容易被对手用位移技能闪躲掉这个控制,要尽量心机式的吓阻敌方进攻。
跳跃水柱(W)
目前版本最优秀的换血手段,W可以在敌人跟友方英雄间弹跳三次(友方敌方友方 或 敌方友方敌方),每次弹跳减少15%的效果(每100AP会补回7.5%,意思是200AP时弹跳就不会减少效果),在初期尽可能的用这样的节奏换血
深海恩赐(E)
E技能可以施放在自己或队友身上,并给一个类似红Buff的效果三次性(但有缓速能力),这是很好的远距离缓速手段,搭配上攻击距离长的AD可以很有用的发挥这个技能。
惊滔骇浪(R)
制造一波海啸,类似加长版的索娜大决,但动画缓慢与只有缓速效果,被击中的敌人会被短暂击飞,通常是做地形限制开战使用。
敌对英雄
瑟雷西 难度:★★★
娜米很怕拥有一波高爆发的角色,而瑟雷西带点燃的话,很容易对娜米造成威胁,且灯笼搭配JG给的压力,让娜米不敢在撑线期太过放肆。
雷欧娜 难度:★★★
在撑线期要小心对方与AD的搭配爆发能力,只能挑对方技能未命中时进攻,雷欧娜上六等后,压力会一直在娜米这边。
布郎姆 难度:★★★
基本上打线不容易输,但烦人的是在会战中他可以用举盾帮队友把Q技能的控制效果吃掉,大绝也是。
犽宿 难度:★★★★
跟布朗姆同个类型的风墙,无疑是娜米的超级克星,Q技能掰掰,大海啸掰掰。