⊙角色优点:
单挑&反野能力极强,就算去gank被对面JG反蹲,在2V2的小会战也是十分出色
对面JG来反野通常是送头,这只在JG里单挑能力数一数二
除非对方2只以上入侵野区,不然基本上可以安稳农野,顺路gank
被动灵猴+熊型态让他跑速能维持在高档,跑线能力不输乌龟&人马
是个数一数二的痴汉,即使没有位移技,但追击能力一样极为出色
身为斗士,前期体质不用特别去撑就十分优异
BD能力非常优秀,高攻速拆塔快,高跑速跑线&逃生快
⊙角色缺点:
非常非常耗魔!!且没魔力就是个强化小兵!(须维持灵猴&切换熊型态才能维持优异的跑线&追击能力)
仅有极近距离的单体CC,大会战发挥空间有限,常导致被CC风筝死
gank能力相较于目前热门jg弱上许多,毕竟手短,一切只能靠双腿拉近来CC
属前中期角,后期无法秒人,且也坦不到哪里去
⊙招唤师技能解说:
身为JG重击不用多说,必带
闪现跟鬼步则是较大多数人会去考虑的
我个人是选择闪现
原因在于乌迪尔的跑速几乎都能常驻在4.500
已经能跑赢很多无位移技的英雄,
且gank讲求的就是快狠准,要的就是瞬间控住给予大量伤害,短时间让对方阵亡
所以闪现这种瞬间切入相较于鬼步来的重要许多
⊙符文解说:
印记我会带双穿是因为我是主凤副虎的虎凤流
双穿符文带来的效益十分显著
纹章方面基本款,9个固定物防
雕文方面固定魔防也是基本款
但为什么要带-CD呢?
乌迪尔的机动性&瞬间破坏力皆来自型态的切换
有时就是差个几秒而失手
且蓝buff打完,到刚摸到三狼时还能刚好维持3层灵猴
所以我选择-CD
乌迪尔在精髓方面100%是3跑速不解释
⊙装备解说:
刀4水+绿饰品
因为不是虎龟&凤龟流
所以打野续战力薄弱许多
通常野区打1轮就得回家
为了赶紧迭出烈炎
我是选择补爪&水(不像精灵石那么有续战力,水是必须的,眼仅能先靠饰品)
之后补精灵石+鞋->三速鞋+灯笼(这时绿饰品换扫眼)
前期他的体质十分优秀
且前面也说了gank要的是瞬间输出大量伤害
所以先以攻击装为主
灯笼升烈炎之后伤害会变得非常可怕
之后补小冰槌->黄双刀->合上三项
这时的乌迪尔输出来到巅峰
塔杀1/3血的carry没啥问题
有烈炎&三项这2个输出装就能让乌迪尔霸道到后期了
所以之后就是补上3件坦装
兰顿/火甲/反甲/振奋/女妖/天使甲,依情况择3
⊙技能解说:
技能方面主凤副虎后熊,余点补龟
舍弃龟的原因是龟通常是极前期方便赖在野区而已
单挑&会战也不太可能切龟来降低自己输出,除了逃生会熊龟互切之外
效用相较于其他3招来的低上许多
?Gank或会战单抓接技套路:
仅靠灵猴能稳追到的话
凤->虎->熊->回到凤做循环
追到剩距离一个身子时先开凤能先让敌人受到持续烧伤
然后让他吃凤的第一下喷火
且刚距离一个身子直到凤打到敌人时刚好能切虎
吃到虎的第一下持续伤害+后续额外伤害追打个几下通常就能击杀了
对面闪现或是用位移技拉开距离就开熊追上晕住
跑到他后方卡位做100%击杀
假如不能仅靠灵猴追上就改为 熊->凤->虎
⊙天赋解说:
虎凤流就是要把输出最大化
在最短时间内收掉carry后尽早退场或继续追杀下一只
21/9/0 或 21/6/3(跑速)都可
我个人是选择21/9/0让前期更有本钱去单挑&反野&gank
怒火(5%攻速):乌迪尔靠普攻来输出,攻速十分重要
巫术(-5%CD):上面符文也有提到-CD的重要性
蛮力&军武奥义:前置天赋不解释
刽子手(敌hp50%↓+5%伤害):就不多说了,神一般的天赋
咒力施放(普攻->技能3%增伤):↘
武力全开(技能->普攻3%增伤):→ 非常适合靠普攻&切换技能来输出的虎凤流(AD&AP伤害)乌迪尔
毁灭打击(6%双穿): ↗
浩劫(+3%伤害):不解释
唯一缺点是这套天赋没能点到神天赋"危险游戏"真的满可惜的
当网速太卡必然导致打不出自己的实力,下载个海豚网游加速器就能够解决这一烦恼!