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LOL小学生之手:任何阻我之人,必将先倒下!

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/11/16

  在TPA夺冠之后接触了英雄联盟,不管同学还是认识的朋友,都说"达瑞斯已经很弱了,团战不强,在线又一堆怪物被BUFF,建议你练别只"。

  在我眼里,你说不行只是显示出你的极限,我偏就是要证明给你看,什么是LOL小学生之手。

LOL小学生之手

  符文

  不需要去追求职业玩家用啥,精英玩家用啥而盲目跟风,你反而该要知道的是"这样配是为了什么?而又有甚么优势跟劣势"

  9红物攻- 达瑞斯需要普A跟技能伤害

  9黄物防-在线打一波要扛小兵伤害

  5蓝魔防-防止遇到AP角没魔防

  4蓝物防-增加单挑一波能力

  1大颗跑速-配合达瑞斯被动绞喉增加跑速,黏人更稳

  2大颗物攻 这套基本上能打所有职业,但是如果自己需要特化物防魔防的,也可以去配,这里就只分享这套

  天赋

  没什么特别好说,21/9/0,超强。

  召唤师技能

  通常选择为点燃+鬼步,

  玩达瑞斯要很清楚自己缺少的是"机动性",所以带鬼不,配上妖刀主动技能你就拥有7秒百米痴汉切后排跟在线打一波的能力

  但是有几个状况会斟酌选择闪现,

  1:对方场上有嘉文 - 这就不用说了,强关没闪现通常必死

  2:对线遇到"雷玟" - 会玩的雷玟,其实达瑞斯打一波并不好打,反而很容易被反打,而且雷玟的位移会让达瑞斯的鬼步接近无用,

  所以有时候我会看对手是谁选择带闪现,拼微操作,才比较轻松好打赢会玩的雷玟,然后如果你那场带了闪现,团战你就多了一个闪+E的强开能力,但是要慎用

  ※只有带 "鬼步+点燃"的达瑞斯,单打才打的赢会玩的"雷兹" "吶儿" "JC" "蓝宝" "奈德莉",带"闪燃"正常都只能等JG来或者被压塔农。

  技能介绍

  绞喉-被动

  达瑞斯的普通攻击能使敌人5秒内共12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3额外物里攻击)的魔法伤害,最多可堆栈5层,

  每对敌人造成一层绞喉效果,跑速增加5%

  这么无耻...霸气才对...的被动,将近等于点燃的效果,安西教练...我好想输...

  毁灭风暴(Q)

  使用斧头造成周遭70/105/140/175/210(+0.7额外物里攻击)点物里伤害,在技能范围靠外侧击中,会增加额外50%伤害

  达瑞斯的主要输出技能,要靠走位跟距离感,让每次击重都是外圈,也是敌人在捡兵时,非常强力的骚扰技。

  但是也不要因此迷惑了,不是只有外圈才痛内圈跟智障一样,这是一般人的见解,情况不允许下你还是该转要转,毕竟吃0.7系数。

  残废打击(W)

  达瑞斯的下一次普攻(平A),造成120/140/160/180/200%伤害,并且降低目标20/25/30/35/40%攻击速度和跑速,持续两秒。

  每层绞喉效果可以降低1秒冷却时间。

  你心里是不是正在想" 怎么有这么无耻的技能? 同时降低攻速&跑速,CD又短,配合绞喉还降低CD,都给你玩阿" 没错!我就是全部都玩。

  这招是在打一波时候,可以从头黏人到尾的神技,而且配合三项之力的被动"魔法弯刀",那个伤害实在会让人想骂脏话,

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  索魂夺命(E)

  被动: 增加5/10/15/20/25%物里穿透。 主动: 将前方所有单位拉向自己。

  这招基本上是一个硬CC,而且是开战技能,被动让你伤害更透,主动让你能拉更多正妹过来(误),

  基本上单线我要打一波都是用这招起手居多,拉过来敌人还手就会被我方小兵A,非常无...敌~!

  索~魂~夺~命~~ 阿! 没魔啦XD

  诺克萨斯断头台(R)

  像痴汉一样跳至目标给予致命一击,造成160/250/340(+0.75额外物理攻击)点真实伤害,目标身上每一层绞喉则会增加断头台20%伤害,当目标死于断头台时,可在20秒内再次使用此技能,此效果可以重复出现

  看到没? 英雄联盟里面最强的尾刀技能(炸),谁与争锋?

  OK...我们回到正题,这是达瑞斯最强的招牌,属于真实伤害,

  在团战时,此技能当然能收头最好,确保对面输出人数上的确实减少,而且刷新断头台CD,可以马上再劈一个,

  但是如果今天是抓到对面非常关键的人物,即使你没迭满五层,即使劈下去她不会死,你依然要毫无保留用下去。

  最后,提升这招霸气的方式,就是当你使用时候在银幕面前目露凶光,呀!!!冠拎龙~~ 的喊出来,真的有效、有笑(你妈看到)。

  ※补充:遇到吃普攻的英雄我会W副修,如果是技能型,或者是远距离法术型,我则会副修E

  对线技巧

  1 : 注意W的普攻重置,当准备打一波的时候,E过来>平A(收刀动作还没出来)>W,这样会省下0.X秒的收刀时间。

  2 : E过来 > 平A(同上) >W >往后稍微往斜后走一步再Q (外圈) ,这是我换血的基本一套

  这里提几个比较需要技术经验的英雄对线技巧:

  1:雷兹 -第一波让兵线过来,前三等他会不断自以为很凶的过来Q你,你不能被他Q到3/4血以下,让他认为你是低能儿为了吃兵给他Q,当兵线给他压在塔下就是杀他的第一波时间(大约三等),你在塔下假装要走过去检兵,他会过来Q你,那时后马上E过来>平A>W>鬼步>外圈Q>追上去打一波 稳赢。

  如 果对方打的保守,你依然要最慢三等打一波,直接主动在线E > 平A >W > 鬼步,追上去吓死他,不过通常打到开鬼步追上去会玩的通常会绑你+闪现,这时候你就不需要再追,你已经取得优势,等待下一次鬼步CD好,他闪现一定没好, 一样打一套 他稳死。

  2:蓝宝 - 这只有盾,老实说不好打,打这只比打雷兹容错率还低,要特别注意他的盾,当消失,就是打一波的时间,打法大致同雷兹,但是要特别注意他的过热度,过半就不打。

  3:雷玟 - 达瑞斯的天敌,主要是打这只属于被动,要非常注意跟他的距离,不能给他一个Q就晕到,你至少要有能力让他Q2或者两招才摸到你,你选装要先出720,随时判断兵线,当他Q过来你状态是好的,你直接鬼步开启往斜后跑,尽量减少给他连段,然后他差不多准备Q3时候不管他是回头Q3还是直接丢你,你直接贴上去打一波,如果是带闪现,你就是尽量往后拉,平+W硬打一波(要走A),那波换血如果你有信心赢,你就等他Q3准备打到你时候,闪现到他背后,然后继续硬打,他闪现走你就E回来,然后剩下就是你的血量以及CD判断了。

  虽然打雷玟我有时候还是会输,但是我很爱跟强的雷玟对线,挑战强的东西才能超越自己。

  4:菲欧拉 - 这只一样把握前3等打一波换血,你就尽量在兵线内让他主动技能上你,你要边打边往后拉,让小兵帮你揍他,诺克萨斯的小兵是很凶猛的,不要被他一套打的血量吓到,主要注意的就是他的反击盾,不要他一上你你就马上W,要注意看特效,反正他上你他就没机会回去,如果他打被动,你一样如上面介绍的主动打一套,装备出装以残暴之力 720甲 > 反甲优先,你前面压制他了,防装出来后,他即使上六打你也不会痛了,更不用说肥到出了反甲。

  5:伊瑞莉亚 - 一样把握前期凶他,当他主动上你,你就要退一下,等他真实伤害技能结束E回来揍他,当然要配合点燃,减少他回血,出装方面以拉高血量为主,这只其实不难打。

  6:鳄鱼 - 大哥...你没事是来乱几点的...,滚回你的河里面啦。这只其实非常难打,达瑞斯只能被动,遇到这只就是坦装 > 攻击装,尽量打龟吧,唯一要注意的是,当你只有半血对方摆明要推兵过来塔下,他就有R的状况下,不要犹豫就是回家。(怒气过半稍微注意,保持被动)

  7:吸血鬼 - 其实打吸血鬼比打雷兹轻松,你会打雷兹就会打血鬼,达瑞斯上3等或者上6等,勾过来鬼步点燃,硬上一波都是轻松打。

  以上心得当然实战可能会有些许落差,不过我都是用对手"会玩"的状况下去讲,而且在此没考虑到JG部份,会玩的JG,会让你减少太多对线压力,不会玩的你只能靠自己操作,有些JG很聪明,会帮你优势这路推线,然后我就可以跑线,以及跟JG去入侵别人蓝再推中,

  但是我不懂为啥现在JG大多都是不帮优势路线,可能是BUG吧。

  装备概念

  上面推荐装备都是后期最终配装的选择,

  起手通常都是"长剑+3水" 但是如果对手是一波流 OR 无补血技能对手,就会考虑"多兰剑+1水",

  而残暴之力不管如何一定首选,除非被压爆了,那可能就补720甲 或者 720魔防斗先垫档,然后再补一把"多兰剑"称前期,

  中期我的装备通常会是,残暴之力,小冰锤,腰带,720甲,鞋子,看状况把残暴合上妖刀,后期的防装我一定会有一个兰盾,

  然后在以下再去做选择"女妖、复活甲、三项、妖刀、反甲、好战者、头巾" 等等。(半坦半攻的达瑞斯,才能做出最大操作)

  别人问"火甲"好吗? 老实说我自己非常少出...,主要是达瑞斯Q推兵已经很快,在线也属于一波流,火甲效益其实不高,

  再者达瑞斯缺的是机动性,兰盾可以弥补一些这缺憾。最近爱上中后期出"复活甲"&"女妖面纱",主要是达瑞斯被牵制死亡率实在太高了,

  另外我曾经看过一个测试实验,没记错的话,血量&防御,大约是2500血200防御 OR 3000血250防御 是最佳平衡。

  地图视野观念

  凭良心讲,本人地图观真的不够好,所以我一直再想该不该打这区,但是我一想到一定还有许多比我智障的玩家需要拯救,我决定站了出来。

  1 一开始2分左右,再来就是各个BUFF重生时间,就要放眼,防止JG吃完BUFF过来,另外也可利用这时间,先把兵线故意推出去,CALL JG去反对方BUFF,不过我通常都是自己去就是了,但是我会PING点说我要去。

  2 当你发现巴龙河道靠中有一搓小草那,队友都脑残不肯给眼,你就要尽量让自己身上保持2只绿眼,蓝方就一只放在巴龙口,一只放在敌人上路三叉草,红方则一只眼放在我方四鬼草,一只放在巴龙口,不要让达瑞斯在线能力被对方JG搞坏。

  3 当对面JG消失,而且对面好像赵子龙上身,一直推兵甚至故意想跟你打一波的时候,你就要很骄傲的跟他说,"你演技好烂",因为对方JG很有可能从对方塔走近草丛在蹲你,这时候要嘛CALL JG来2V2 要嘛就陪他演(达瑞斯2v2非常强),但是别打,拖他JG蹲草实间。

  4 插眼不是都要偷偷来,有时候在对方看的到的状况下,你直接去插眼给他看做出"灯塔"效果,他就会知道这地方有眼,要嘛他花钱来反,要嘛你就是少一条路被GANK。

  5 当JG,PING灯要来帮GANK,你就要主动告知哪里有眼,或者PING一条线路引导他来,当他再2秒准备到的时候,你要主动优先开战,

  然后如果自己血非常低,绝对不要为了头拼到死,直接拉掉给JG收尾,再PING,JG一起把线推出去(要随时注意敌人MID是否消失来收头)

  6 在会战进场的时候,除非敌人失误你再用E开战,不然就是留着保后排,这里要注意,TOP进场扛伤害尽量要做出拉打效果(不要进场就是吃伤害直接死),另外对方如果刺客被压,或者我方保后排能力够,你则可以选择突进对方后排。

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