《英雄联盟》社交系统首席设计师林侑霆(Jeffrey Lin),该位台籍设计师自加入Riot 之后便尝试改善《英雄联盟》内的玩家互动问题,2012 年协助设计了荣誉系统和审判系统,为游戏带来不小的正向发展,负面发言、语言污辱等现象和恶质玩家都大幅减少。
荣誉系统和审判系统在当时有效的改善了游戏环境
到了近期也协助了动态组队系统的开发,让玩家在进行对战时能以自己所擅长的位置来加入游戏,借此减少组队选角的冲突。林侑霆任职于 Riot 期间,为《英雄联盟》的玩家互动和社交系统上做出了不少的贡献,而近期该位设计师也发出了声明,表示自己将离开 Riot,追寻新的挑战。
他表示加入Riot 对他来说就像是个史诗般的冒险,并感谢每一位与他一同体验挑战过程有如搭乘云霄飞车的同事,也感谢Riot 愿意在他技术还未纯熟的状况下接纳他,让他在这段期间不断成长,体验了一场相当精彩的冒险。
但只要是冒险就会有终点,而自己对于任何带有「无法完成」或是「不可能成功」等级的任务都相当有兴趣,就决定踏上旅途寻找新的挑战。而他也表示自己还是会持续关注《英雄联盟》,但这次是以玩家的身分来关注,并希望玩家们能够在持续给予Riot 意见回馈,让游戏能够长存并更加完善,让他未来的小孩也有机会玩到这款好游戏。