布隆在低端是有点冷门的SUP角,几乎没人选来玩,
但他除了坦外控场也不错是个相当强力的坦型辅助。而且他是目前SUP中少有有位移技的角色。
布朗姆强势期我觉得是前期。前期被动强势可侵略可保守,
中期会战则是看团队有没有开战角或需求来决定自己是要负责开战还是保后排。
召唤师技能分析
闪现 不解释。
虚弱 对方有刺客必带,没刺客情形下若不会抓时机可选用其他技能。
治癒 看AD需求,如果有需要就带,带这个主要是保守安全,但双治癒效果会补血量会减半。
点燃 打侵略用,自己斟酌。
天赋分析
回復 不屈 我比较喜欢续战力,这部份看个人习惯。
探索者 硬皮 看个人喜好及需求,但我偏好较坦的硬皮。
侦查 坚毅 同回復,我偏好续战力,若对走位有自信选侦查更好。
疾行 传奇护卫 看个人需求。
不死之握 时光之力 坚毅连结 不死之握优点是前期换血强,时光要农太久不适合,而坚毅则是更好保人(还能赚助攻)
技能分析
点法:主Q副E,被压就主E副W。
细节:1等点Q或许不用解释,2等看状况侵略点W保守点E。
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震盪冰封
震盪冰封 (被动)
布郎姆的震盪冰封标记可以透过普攻或是凛冬衝击来获得。布朗姆与其友军可以透过普攻继续叠加震盪冰封,获得 4 层叠加将会被晕眩。
技能分析:布朗姆最重要的技能,提供了优秀的控场故无论一等会战对线或打会战都很强势。
使用时机:基本上就是看到人就打,儘早敲出被动能扭转会战。(除非实力相差太多)
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凛冬衝击
凛冬衝击 (Q)
布郎姆用他的重盾朝前方发出一道寒冰,第一个击中的敌人造成 70/115/160/205/250(+2.5% 最大生命)点魔法伤害,附加 1 层震盪冰封效果,并降低 70% 跑速,效果在 2 秒内递减。
消耗:55/60/65/70/75 魔力
冷却:10/9/8/7/6 秒
射程:1000
技能分析:对线时用来poke,不过别用到没魔放E就好。
使用时机:配合W来WQ连技之后再敲出被动即可。
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壁垒守护
壁垒守护 (W)
布郎姆跳至附近友军身边,落在目标与他们最近的敌方英雄间,增加自身与目标 15/17.5/20/22.5/25(+10/11.5/13/14.5/16% 额外物理防御)点额外物理防御以及 15/17.5/20/22.5/25(+10/11.5/13/14.5/16% 额外魔法防御)点额外魔法防御,持续 3 秒。