召唤师技能分析
重击,不用说
传送它可以确保你在BD有会战发生时立即赶去
而且可以迅速传兵拆塔、顶线、TP到兵线秒杀在弄分推的敌人、吃龙、甚至TP小兵拆大本营xpeke
传送另一个重要的塬因是为了gank下路及BD
下路因为有二人的关係很难gank,而且通常有眼在河道方向防止你gank
当有战事或对方ad推线推太入的时候传送到自家眼位gank,极大机会成功 ( 不要说我们的sup不插眼在草丛 )
对于易大那样弱的体质来说若从河道方向进场失败率高而且易被反杀
BD我就不用说,在后期若远落后于对面队伍,偷塔、插眼TP对面主堡就是你能否直接赢游戏的关键
闪现易大常用的技能,可以增加其机动性及保命能力
虚弱对线队友没有CC技协助你gank的时候可以考虑
净化不太会用到,但是对面多CC就考虑带
天赋分析
很多人问S6的天赋怎样点,在此我重点说明一些重要的天赋配置
双面刃跟盛宴 : 会选盛宴的塬因是因为S6的野怪增强,易大师吃野怪也不会那样多血;再者现在鬼索的狂暴之刃改得太强,在逆风时你很容易被有鬼索的狂暴之刃的英雄更快被杀。与其冒险,倒不如保全性命
吸血跟天生好手 : 刺客角色在后期拥有极高的伤害,但是你不能排除对面有太多坦克、CC等只要你在后期一个失误就足以输掉的情况,因此谨起「有前期不打后期」,选吸血。吸血的另一个塬因是因为配合盛宴,在前期刷野非常有效率,而且跟对方对打时可以增加胜算
赏金猎人跟暴君 : 你不会每一场都有机会能跟有CC的队友一起,因此不考虑暴君,注重于滚雪球用的赏金猎人
军阀血嗜跟战斗狂热 : 易大师本身不是玩暴击的,而且现在大多会考虑出鬼索的狂暴之刃跟海克斯科技枪刃玩所谓的混伤易大,因此不会考虑军阀血嗜
回復跟不屈 : 看个人喜好