来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/06/17
本篇主要是跑线,所以在对线上并不会太兇,因为塔隆前3等时与一些中路热门角比(例如:菲斯,安妮等...),实在没有这么强的前期爆发,而且在6等后塔隆的技能才算成形,所以前期才选择和对方稳农,并在前中期透过强大的支援能力使对方崩盘.
虽然塔隆有装备就很厉害,但游戏拖到后期会对塔隆极度不利.
1.塔隆并没办法持续输出,会战大多只能打出一套伤害,如果在你秒掉AD后,队友输出不足或你秒不掉AD,便可能导致会战崩盘,因此输掉比赛.
2.在后期,敌方人手一支的免费真眼,这样塔隆R等同于只剩伤害,而无法在秒杀完AD后逃脱
召唤师技能分析
点燃增加前期伤害.另外补充一点,前期单挑时务必要喝红水!恢復量是很可观的,而点燃还能减少敌方回血,所以没意外的话,就是戴上吧.
闪现让你去支援时拉近距离,躲掉敌人大招或CC,再被追杀时闪墙逃跑
塔隆并没有瞬间能拉开距离逃跑的技能,所以闪现对塔隆十分重要
以下可考虑
虚弱对手是犽速,劫等高爆发时,可考虑.(对方AD是汎时也可考虑)
传送虽然塔隆在此多跑线没错,但在你传送到前可能对方都已经跑得老远了,但在你们队友多CC,可留住敌人的情况下可考虑.
天赋分析
个人认为这是对塔隆最OK的符文,但如果用不习惯也可自行稍加调整.
智慧这个应该是最有争议的吧,我个人认为塔龙前期多靠迴力匕首吃兵,所以我觉得减CD比那少少的物穿重要.
符文分析
老实说自己曾试过蓝色全带成长魔防,但前期真的会被对面虐到死,所以在此还是带了6颗固定魔防,塬因;
1.为了让自己能活着撑到6等.
2.增加前期走位的容错率.
3.那3颗成长可视个人喜好换成固定魔防,会带那3颗纯属是我自己的喜好(感觉较放心Zzz)
另外,黄色全带物防是以免去下路GANK时被反杀.
技能分析
主W副Q能点R就点R.不推荐主Q,虽然伤害比起来Q看起来很强,但大多时候塔隆都是被压的(什么?你说Faker?是谁准你说出那个怪物的名字的!?)所以主W能帮助你吃冰,并在中期配合九头快速洗冰,让你有较多的时间可去跑线.
推荐接技顺序[注意:六等在打,有大前别乱衝]
[对线] 看对方血量,如果是满血的话,预估对方的伤害,如果他一波带不走你,就先E 普攻 Q W普攻,如果他真的快死了就R加点燃带走他,不然就回头若他还不回家,EQWR加点燃带走他.
[GANK上路输出角或下路]EQWR点燃 GANK时绝对绝对别在EQ之间加普攻!!!因为E现在版本是缓速并非沉默,在你接普攻时,很有可能被SUP CC或闪现逃走,这样你这趟就白跑了.
[在此叮咛新手:GANK并非一定要杀到人,你也可以把对方逼回家,使自己的队友能在线上继续吃冰,让队友的经济和等级赢过对方,还有塔隆后期是无法一个人打会战的,所以去GANK时能让头就让头,让队友也能较快的发育.]
出装分析
起手个人大多带长剑生命药水,对方消耗很勐或你铁下心要当个农夫就出污浊药剂吧.
第一次回家先别买轻灵之靴,先买输出装,因为你没输出去GANK只是自找死路罢了.大多就是买长剑,因为长剑可以合很多装备,所以不会有卡装的问题,但建议一次别买超过3把.
对于跑线流轻灵之靴是必备的,而残暴之力考菲尔德的战槌则是看各人喜好顺序,至于吸魔剑如果被对面AP打很惨的话,就乖乖出吧!
而第二次回家就是把轻灵之靴合上,再看情况要合:
1.吸魔剑;敌人魔伤极度高时出,护盾往往能让你逃过被秒掉的命运.
2.净蚀之槌:敌人伤害较高,且是物伤时出,让你能加生命又不失伤害[但伤害比其他装备较低]
3.海神之斧:你也知道的,当你遇到不会洗兵的中路,海神之斧是摧毁对方吃兵数的最好装备.
最终装备:[顺序可自行决定]
前4件装毫无疑问必备,至于后面的装备则依情况:
1.魔提斯深渊:在对面AP极肥或有超过2隻AP输出角时考虑.
2.黑色切割者:其实大多情况都是出黑色切割者的,因为它和塔龙实在太速配了!!!!!!!!!有物功,有生命,还有减20%的CD,就连被动都完美的搭配到塔龙,迴力匕首和暗影突袭皆能触发2次,诺克萨斯豁免权的流血效果则是能直接叠满,但唯一的缺点就是合成前有点弱.
3.ㄋ死亡之舞:这件装备也十分适合刺客,尤其是像塔龙这种没逃生技,且输出全是物功的角色,它的延缓伤害能让你即使被集火,有更多时间解决对面Carry,另一个被动就不用说了吧,迴力匕首+暗影突袭就能回一大堆血了.