英雄联盟LOL

海豚英雄联盟LOL加速器

海豚网游加速器能够解决英雄联盟LOL(包括台服、美服、日服)游戏中延迟太高、丢包卡顿、掉线等问题,让玩家能够畅享流畅的游戏体验!

LOL加速器

海豚加速器官网
返回首页>>
游戏加速器 > 英雄联盟LOL > 《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/06/23

  在《英雄联盟》中,玩家时常是以两支队伍在一张地图上进行战斗,局势会随着玩家的每一场会战后出现变化,双方都会为了获胜而进攻或是防守,守住自家主堡拿下对手的主堡来取胜。而近期 Riot 于测试伺服器(PBE)推出了新的游戏模式「攻城战(Nexus Siege)」,一支队伍担任防守方,另一只则是担任进攻方。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器推出

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  一支队伍担任防守方

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  一支队伍担任进攻方

  进攻方会透过传送门投入兵力进攻,防守方不能跨越传送门抵达攻方基地,因此只能在据点与小兵协同防御抵挡攻势。该模式依但正式开打后便会进入倒数计时,攻方必须在20 分钟内攻入守方据点并击破主堡取胜,一但第一回攻防战结束后便会攻守互换,原先的守方队伍若能以比原先攻方队伍还要快拿下主堡,则将被判定为胜者。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  进攻方(蓝)透过传送门投入兵力进攻,防守方(红)必须与小兵协同防御抵挡攻势

  新资源「水晶碎片」

  而在该模式中击杀小兵和英雄将不再获得金钱,但游戏每秒获得资金的速度已大幅提升。而玩家将会多一项资源「水晶碎片(Crystal Shards)」需要收集,攻方可透过碎片产生器、击杀英雄或获得助杀来增加碎片;守方则是会随着时间慢慢获取,也可透过击杀英雄或获得助杀来增加碎片,若炮台遭到击破也会获得水晶碎片,双方需要运用这些资源来购买特殊道具增加胜率。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  攻方与守方获取新资源「水晶碎片」的方式有着些微的不同

  攻方道具

  招唤师技能在该模始中将无法使用,取而代之的是攻防道具栏,玩家可消耗水晶碎片购买各式各样的特殊道具,攻方可购买并架设「攻城炮(Siege Ballista)」,在守方炮塔攻击距离外进行攻城炮击,攻城炮攻击距离2200,每5 秒便会朝距离最近的敌方防御塔发动一次炮击,若破坏掉防御塔后攻城炮也会自我毁灭。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「攻城炮(Siege Ballista)」

  第二个攻方道具为「激励战旗(Vanguard Banner)」,购买后便可对指定地点使用来架设战旗,在经过2 秒的延迟后,战旗便会给予周遭小兵50% 的增伤效果、50 点物理防御和100 点魔法防御,但小兵只要离开战旗的有效范围,这些效果便会消逝。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「激励战旗(Vanguard Banner)」

  而为了防止守方破坏这些道具,攻方玩家也可购买「守护图腾(Shield Totem)」来保护这些架设好的攻城利器。守护图腾在架设完成2 秒后,便会给予在其有效范围内的攻城设施一层可抵挡2 次普攻的保护盾,该护盾效果可以透过多个守护图腾叠加(一个图腾增加一次抵挡普攻的效果)。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「守护图腾(Shield Totem)」

  攻方玩家在该模式中,若还处在重生平台上则可使用特殊传送,指定前线据点来快速抵达战场,这些据点通常都是在防御塔附近,但玩家也可透过设置「传送平台(Port Pad)」,设置经过四秒后便可用特殊传送来抵达该据点,借此为自己和队友提供更多传送选择,以达到即时支援或是突袭的效果。此外攻方若离开重生点也将会获得侦测视野道具「观察者之石(Seer Stone)」,范围1400 并持续3 秒,被照射到的敌方英雄,骑士也将会被显现5 秒,道具冷却时间为60 秒。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「传送平台(Port Pad)」

  守方道具

  攻方除了有各种攻城道具外,也会随着游戏进行时间而获得伤害强化的效果,防御的时间越久,守方所面临的挑战也就越多。但守方自身也有具备各种守城道具,第一个道具便是「防御塔:强化射线(Tower Surge:Beam of Ruination)」,使用后便可操控防御塔,朝指定方向发出高伤害的射线来对多个敌方英雄和小兵造成伤害,伤害数值将依照最大血量而定。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「防御塔:强化射线(Tower Surge:Beam of Ruination)」

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  与防御塔连接后,便可朝指定方向发出高能射线

  虽然召唤师技能无法使用,但守方能够透过施放「闪现领域(Flash Zone)」来进行多次闪现。在施放了闪现领域后指定区域会出现光圈,而在光圈内的友方英雄都会获得闪现技能,只要光圈仍存在便可在该领域内进行多次闪现(闪现冷却时间为 1 秒)。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「闪现领域(Flash Zone)」

  而若在担任守方期间,需要设法拖延攻方的推进时间,也可使用「冻结领域(Entropy Field)」来减缓敌方攻势。对指定区域施展该道具后便会出现持续 5 秒的紫色光圈,在该光圈内的敌方攻城设施和小兵都会完全冻结,无法移动和攻击。在紫色光圈内的敌方英雄则会获得 25% 的缓速效果。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「冻结领域(Entropy Field)」

  若防御塔遭到多个攻城设施和敌方英雄猛攻,守方也可使用特殊道具「防御塔:强化防御(Tower Surge:Firesorm Bulwark)」来让防御避掉大量伤害。对防御塔施展施展此道具后,会让塔在 6 秒内获得无敌效果免疫所有伤害。除此之外,在效果结束前 2 秒,防御塔会对其周遭的敌人造成 650 点真实伤害。而防守方也会获得额外道具,可在战场上摆设隐形视野守卫(持续时间与冷却时间皆为 30 秒)。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「防御塔:强化防御(Tower Surge:Firesorm Bulwark)」

  虽然攻方会随着时间获得攻击加成,但若守方成功把小兵送至攻方的传送据点也会获得奖励,一旦成功将15 只小兵送至攻方传送门,守方的防御塔便会进入「歼灭者(Obliterator)」状态,对所有的进攻路线发射一道巨型光束,把在路线上的所有英雄和小兵全数歼灭,当攻方看到路线突然充满红光时,若不赶快逃至野区就会直接秒杀等重生。该模式正式推出的时间还未确立,但貌似会与先前的模式一样,推出一段期间后便会关闭的限时模式。

《英雄联盟》新模式「攻城战」于测试伺服器亮相

  「歼灭者(Obliterator)」死光,被照射到的攻方将全数瞬杀

最新相关资讯>>>