在之前的更新 好运姐的技能被大大buff了(吧XD)
而且之前的模组和技能也更新了
S6选她的人也慢慢增加了 由较冷门英雄进阶渐热门英雄
召唤师技能分析
就是一般AD的选择 也可以选光盾,净化(对面CC多)。鬼步的话也有选择的价值 搭上W的被动XDDD
天赋分析
天赋其实有蛮多选择 18/12/0 12/18/0 也可以自行更换
我现在比较玩的天赋是 18/12/0 的战斗狂热
符文分析
也是个人的喜好 可以全物攻精髓 全魔防成长 我这样只是想加快爱的拍拍 刷新的速度
整体物攻大概降3-4的AD 也没有过大的影响
技能分析
爱的拍拍 当好运姐的普攻攻击一个新的目标时,附加(+0.5~1.0 额外物理攻击)
点物理伤害。此附加伤害对小兵与防御塔只有 50%。
由塬本的只是加跑速变成普攻加伤,换目标就会重置。它到某等级就有 1.0 ad係数 所以伤害颇高的
弹射 好运姐向目标开枪,造成 20/35/50/65/80(+0.85 物理攻击)(+0.35 魔法攻击)
点物理伤害,并对目标后方的另一名敌人造成 40/70/100/130/160(+1.0 物理攻击)(+0.5 魔法攻击)点物理伤害。
此技能可以触发命中效果。若首要目标死于此技能,弹射伤害会再增加 150%。此技能会优先弹射目标正后方的敌人,
特别是有受到爱的拍拍影响的。
消耗:43/46/49/52/55 魔力
冷却:7/6/5/4/3 秒
射程:650
好运姐在对线时最佳的poke技能,别以为它伤害很低,弹到后面的敌人有 技能伤害+1.0ad係数 的伤害,因为弹射也会触发被动和物品效果,加上如果小兵处于濒死状态
弹射过去会加150%伤害 就是 技能伤害+1.0ad係数 X 150%
再加爱的拍拍 的伤害,是非常可观的,对面AD或SUP或许会直接掉了 3分之1的血量。
缺点是範围变小了,很难弹,你想走过去弹的话,特别是有小兵濒死,对面容易知道你的意图。第1个点满,
在前期poke死对面,也很容易刷新爱的拍拍。
趾高气扬 被动:在 5 秒内没有因非持续伤害损失生命后,
好运姐会增加 25 点跑速,5 秒后提升至 60/70/80/90/100 点。
主动:好运姐增加 40/55/70/85/100% 攻速,持续 4 秒,并直接触发被动的最高效果。
爱的拍拍会减少此技能 2 秒冷却时间
消耗:30 魔力
冷却:12 秒
这技能的好处有
1,耗魔低
2,冷却时间不高,爱的拍拍的刷新会减CD
3,点满有大量攻速加成
4,可立即获得趾高气扬的最高跑速
5,跑线容易,能快速回到战场
可以配合爱的拍拍和弹射达到最高伤害,第2个点满。
枪林弹雨 好运姐朝目标区域发射出成百上千颗子弹,持续 2 秒,对区域内敌人造成最多 80/115/150/185/220(+0.8 魔法攻击)点魔法伤害。
此外,区域内敌人降低 28/36/44/52/60% 跑速,离开区域后缓速效果会持续 1 秒。
消耗:80 魔力
冷却:14/13/12/11/10 秒
射程:1000
这招是好运姐唯一的CC 可以搭配弹幕 让敌人难以走出 弹幕
的範围,以打出弹幕的最大伤害,这招的好处是有轻微照明的功能,
但只有中间能看见,它的射程也蛮远,用来追杀或逃脱也可以。它的缓速在点满的时候很高,但伤害也不高。
缺点是这招只有AP係数的,用来玩AP的时候比较有用,所以第3点满。
弹幕 好运姐以弹幕轰击面前锥形範围内的敌人,持续 3 秒。
期间内共发出 12/14/16 波弹幕,每波弹幕造成(+0.75 物理攻击)(+0.2 魔法攻击)点物理伤害。
此技能可以暴击,造成 120% 伤害。
消耗:100 魔力
冷却:120/110/100 秒
射程:1400
好运姐的招牌技能,伤害高到跨张,出的装备如果再加上一些buff,有可以达到5000-6000的伤害,
团战时能一举逆转的技能,如果是最肥的就不用说了@@。如果搭配阿姆姆,加里欧等等的这些大範围开战角,
就能充分发挥弹幕的伤害。这招也是,遇上布朗姆,犽宿这些也byebye了。弹幕也能造成120%的