Riot 今日释出《英雄联盟》英雄雷兹重制更新资讯,研发团队希望重制后可以让玩家来发掘更多雷兹技能组的变化。
雷兹从登场至今已经历过数次重制,官方提到:「这次的重制已经是我们第三、或是第四次重新定义这位符文法师了。一年前,英雄设计师David Capurro在重制雷兹时,他的目的在于赋予雷兹『间歇性力量』。」
官方提到,根据以往的经验,那些非常厉害的雷兹玩家问题在于:他们在队伍前头会变得超级可靠且无法被击倒,他们真正做的只是输出大量的伤害并秒杀你,而上一次重制时,我们并没有解决这个问题;而在这次重制之后,雷兹被动中的叠加及冷却时间减免效果将被移除,但某些元素将被加到其它技能里面,这么做是为了让雷兹玩家们(以及他们的对手)不要在追寻几乎看不见的叠加效果上花费太多时间,而是多想想他们当下该做出什么反应。
雷兹最重要的就是连续施放技能,而这次的重制研发团队也不会改变这点。以下为重制后技能说明:
奥术专精(被动):
雷兹的技能会根据自身的额外魔力而对敌方造成额外伤害,他的魔法攻击会提升一定百分比的最大魔力。
超负荷(Q):
被动:施放其它技能会重置超负荷的冷却时间,并充能一个符文。施放一个非超负荷的技能来完全充能符文,或施放超负荷取消充能。
主动:雷兹朝目标方向施放符文爆破,对第一个击中的敌人造成魔法伤害。若雷兹在符文完全充能的状态下使用此技能,他会获得一个护盾并短暂地增加移动速度。
符文禁锢(W):
禁锢一个敌方单位,对其造成魔法伤害并使之无法移动。
法术涌动(E):
对一个敌方单位造成魔法伤害并附加涌动印记。雷兹对附有涌动印记的敌方单位施放技能将会造成额外效果:
超负荷:造成额外伤害,并弹至邻近附有涌动印记的敌方身上。
符文禁锢:禁锢持续时间加倍。
法术涌动:在所有邻近敌人身上附加涌动印记。若附有涌动印记的敌方目标被友方英雄击杀,涌动印记会附加在所有邻近的敌人身上。
扭转之境(R):
开启一个扭转之口,并可以瞬间传送到一小段距离外的目标位置。经过几秒的延迟,所有在扭转之口内的友军将会瞬间传送到目标地区。 (雷兹的大绝不能按 alt 自我施法,毕竟传送到自己的所在位置是一件很愚蠢的事。)