技能
灵魂飨宴(被动)
瑟雷西可以採集周围死亡敌人的灵魂,永久提高自身的防御和魔法攻击。
由于是永久增加物防跟魔攻,所以在线上能收集就尽量捡。
死亡宣告(Q)
使用技能时,瑟雷西用锁链绑定一位敌人,将他拖回自身所在的位置。此时再次使用技能的话,可以让瑟雷西飞到目标的身边。绑定一位敌人,把对方往自己的位置拖拉,或可以让瑟雷西飞到目标的身边。如果死亡宣告击中敌人,则减少 3 秒冷却时间。
此技能可用于开团,抑或是限制敌人输出。
鬼影灯笼(W)
瑟雷西投掷出手中的灯笼,提供护盾保护周围的友方英雄。如果点击放置在地面的灯笼,友方英雄可以立即飞回瑟雷西所在的位置。创造一个有防护效用的灯笼,友方英雄可以利用灯笼飞到瑟雷西的位置。
把灯笼投掷到指定的地点,如果一位友方英雄点击放置在地面的灯笼时,立即把目标拉回瑟雷西的位置。
此技能可用在自保或是救队友,也可以配合Q,勾到人之后把灯笼丢给队友让对友去击杀。
慑魂扫荡(E)
瑟雷西越久没发动攻击,他的伤害就越高。当技能启动时,瑟雷西挥舞并且抛出他的锁链,击煺路径上命中的敌人。被动:每一下普攻可以造成额外魔法伤害,当未进行攻击时,伤害总量会逐渐提高。
此技能可以搭配Q,先扫回来再Q的话準度会提升。
恶灵领域(R)
创造一个禁锢的空间,对试图穿越的敌人造成伤害和降低其跑速。把敌人困在界域中,撞破边线的敌人会受到伤害和降低跑速。
瑟雷西的四周创造一个多角形的界域,试图穿越边线的敌方英雄会受到魔法伤害和降低99% 跑速,持续 2 秒,同时破坏该处界域。
此技能可以用于逃跑或开团中施放,逃跑是怕敌人追上你才开,开团的话就不用我说了。虽然只有第一面墙会有伤害,但是其他的墙撞到了也会缓速喔。
召唤师技能
当对面有高爆发输出脚色时带虚弱 EX:劫.飞斯.黛安娜.犽宿等
当对面下路脆皮或没有高爆发角色或捡头时可以带点燃 EX:索娜.索拉卡.安妮.拉克丝
装备
眼石一定要出,没出被队友嘴砲我不管XD
鞋子推荐轻灵之靴,因为配合版本,而且疾行之靴不适合现在的Meta.
辅助装备建议出山灵守护,不建议升为昼夜之眼,因为山灵守护可以用在保队友和保自己。
对面AP组合较多的话,可以出振奋盔甲+日轮的加冕,基本上对面不要太肥,伤害对你都只是轻轻摸你一下而已。
对面AD组合较多的话,可以兰顿之兆(或冰霜之心)+死者肩甲,对面AD输出过高就出荆棘之甲去找他单挑XD
对面如果偏向坦克阵容的话,可以出虚空之门+指挥旗帜,可以用力地分推,打会战时人还是可以参战。
对线
在线上如果对面是脆皮AD.SUP,如果SUP伤害不高就不要理他,直接贴在对面AD脸上,如果SUP伤害高过AD,尽量就等JG来或是龟塔让AD农兵,而且灵魂也比较好取得。
如果对上有位移的角色,尽量E完再Q,Q的命中率就会提高不少。
如果对上像魔甘娜这种有法术免疫的角色,开打时就不要让他去碰到AD就好。