【英雄介绍】
优点:中后期机动性极高,瞬间和持续伤害都足够,比一般法师还坦。
缺点:前期需要很常的发育期,没有硬控制技能留人,近战手短。
【技能介绍】
虚空之石 (被动)
卡萨丁减少 15% 所受魔法伤害,并忽略单位碰撞。
虚无法球 (Q)
卡萨丁发射虚空能量法球,对目标造成 70/95/120/145/170(+0.7 魔法攻击)点魔法伤害,并中断引导技能。
此外,卡萨丁获得一个护盾,最多可以吸收 40/70/100/130/160(+0.3 魔法攻击)点魔法伤害,持续 1.5 秒或直到护盾破裂。
虚空之刃 (W)
被动:卡萨丁的普攻抽取来自虚空的能量,附加 20(+0.1 魔法攻击)点魔法伤害。
主动:卡萨丁替他的虚空之刃充能,下次普攻附加 40/65/90/115/140(+0.7 魔法攻击)点魔法伤害,并回復 4/5/6/7/8% 失去的魔力。若攻击目标为敌方英雄,则回復量变为 5 倍。
能量脉衝 (E)
附近有单位(包含卡萨丁自己)施放技能时,卡萨丁将吸收能量。次数累计到 6 次时,卡萨丁可施放能量脉衝,对区域内的敌人造成 80/105/130/155/180(+0.7 魔法攻击)点魔法伤害,并降低 50/60/70/80/90% 跑速,持续 1 秒。
虚空行走 (R)
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围敌人造成 80/100/120(+0.2 魔法攻击)(+2% 最大魔力)点魔法伤害。
若在 15 秒内再次使用虚空行走,会增加一倍消耗魔力与 40/50/60(+0.1 魔法攻击)(+1% 最大魔力)点伤害,最多叠加 4 次。
在水晶之痕中,冷却时间为 9/7/5 秒。
【对线重点】
(1)卡萨丁的Q可以抵挡魔伤,不过这跟黑盾不同无法挡控制技能,前期可以利用Q的护盾和法师换血。
(2)W技能是卡萨丁回魔的好手段,前期缺魔时要多利用。
(3)W和巫妖之祸可以使普攻更痛,但要注意周围情况,不要为了触发硬上去点人,因为这容易让你陷入对面控制技能的施法範围内。
(4)E技能是卡萨丁最强的控制技能,虽然只有缓速,但在中后期可以频繁使用R的时候很有用。
(5)卡萨丁伤害通常来自于第一下普攻触发W和巫妖,又或着是R技能的堆叠,所以适合拉打而非一波带走。
(6)追击的时候保持距离用R,对方想反打就用E拉开距离,接着再R,等到可以收头时再R贴上去普攻触发巫妖。
(7)卡萨丁虽然Q有护盾可以减魔伤,但前期普遍还是打不赢大多数法师,所以注重发育等时光之杖就好。
(8)卡萨丁如果常用R会十分缺魔,有人会出水滴,但水滴+时光太拖装,如果不是大顺风局建议出时光就好。
(9)如果想要一套最高伤害,可以先在一旁堆叠R的伤害,不过要小心缺魔,因为频繁使用R会非常耗魔。
(10)金人可以保证卡萨丁衝进战场时的存活率,所以建议出,最好在第二件或第叁件就选择,除非对手输出不足才延后出。
(11)带传送除了回线上之外,还可以支援上下路,虽然卡萨丁前期单打不强,但配合队友还是能有效收头。
(12)不要急着衝进战场收后排,等对方控制技能和伤害技能都交的差不多再进场,这样对手会拿你没辙。